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成为统领级他是不想了,但是成为一个副统领却未必不可以。
副统领在兽人阵营并非是一个正式职位,而是由实力最强的队长担当,成为统领的副手,如果没有直属统领,甚至可以成为代统领,暂时管制一支千人以下的部队。
但由于名不正言不顺,所以受他管制的其他队长不会分阵营荣誉给他。
沈奕现在就处于没有直属统领的境况下,这也是都市给他们的机会。
沈奕踩进了这个机会的门槛,对他来说,只要招募到一批足够强大的士兵,很轻易就能成为一个强大的队长。
别的兽人队长他无法控制,对冒险者的指挥却是已经有了基础。
而冒险者们也一定很乐意有个自己人能在上面说得上话,使战争按自己预设的方向去走。
说穿了,谁能对本阵营四大英雄施加的影响更多一些,谁离胜利就更近一些。
有了这个想法,沈奕自然第一件事就是将阵营荣誉兑换为石币。
石币是兽人阵营中的专用货币,四十点阵营荣誉可以兑换四百个石币,正好是招募一名牛头人战士的价钱。
用相当于二百血腥点的价钱换一名仅可在本次任务世界中使用的牛头人战士,可以说再没有比这更划算的了。
要知道沈奕雇佣一名重盾兵半小时都要三千六百点。
当然重盾兵的实力比牛头人战士强得多,而且杀死目标的收益全部属于沈奕,兽人士兵杀死敌人,却是要拿战场分红的。
因此大量招募这类强力士兵,对自身阵营的实力属于战略层面的提升,对于完成最终任务有极大好处。
先是征调了八名狼骑兵,然后沈奕花费八百点阵营荣誉,招募了20名牛头人战士。
剩下的285点阵营荣誉,沈奕则招募了五名萨满,四名巫医,三名灵魂行者和一只科多兽骑兵,其中招募萨满需要16点阵营荣誉,巫医18点,灵魂行者25点,科多兽35点,最终还剩下23点荣誉值。
想了想,沈奕干脆再花22点招了一只巨魔蝙蝠骑士,到也不指望他作战,就专门用来给自己做空中侦察的。
这样一来,沈奕的部队就重新扩充到了78人,尽管数量尚未破百,但是部队的实力却是远超普通小队。
之所以不招募巨魔猎头者,则是因为沈奕自己有召唤士兵,这些士兵本身就是远程兵,虽然实力较弱,但价钱也更便宜不是。
有了自己的士兵,沈奕在完成任务方面就更加方便和快捷,一如资本的雪球,越滚越厚。
于是沈奕再度开始利用自己手中兵力到处做任务。
没错,这个家伙放着卡尔洛斯交给他的第二个超难任务不管,继续做他的小任务去了,而且做得兴致勃勃,做得有滋有味。
不过这次他接的任务全部是关于营寨建设的,基本与战斗无关。
营寨其实就相当于游戏中的苦工造建筑,升级基地,升级科技,造兵等等,在游戏中只有等这些干好后才会有大规模的交战,任务世界里更是如此。
有了七十多名兽人士兵加入,沈奕完成任务的速度再度提升,尤其他还把自己的召唤士兵都召了出来,这些士兵打仗不行,干杂活当真是一等一的好手。
待到中午时分,沈奕已经完成了十二个建设类任务,三个升级装备需要的资源任务以及六个治安任务,效率之高令人怍舌。
当最后一个任务交付完成时,任务发布点终于出现了一个沈奕期待已久的任务:
“无尽杀戮任务:由于兽人士兵们的辛勤工作,兽人营地的建设规划得以提前完成,我们拥有了强大而可靠的后防线,可以向我们的敌人开战了。
当然,在正式战役开始前,我们要先给我们的敌人一些难忘的教训。
从现在起,每杀死一名敌方士兵,将根据敌方士兵的地位与实力奖励对应荣誉。”
接着就是一排长长的阵营荣誉名单。
比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。
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