乔梁把视频最后这段反复看了几遍,觉得这确实是一个小瑕疵。
乔梁本来就是一个比较精益求精的人,没发现问题还好,一旦发现问题就像是强迫症犯了一样,不改掉就浑身难受。
“那这怎么改?总不能说国内除了腾达游戏之外全都是垃圾吧?有些话就算是真的也不能乱说啊。”
“只能是再找几款非腾达研发的国产精品游戏加进去了。”
“嗯……去哪找呢?”
“对了,之前是不是有一款叫‘水墨云烟’的游戏来着。”
乔梁立刻就想起来春节前那段时间,“穷途计划”被传得沸沸扬扬,《上班族生存手册》的发售以及《水墨云烟》的预售都引发了不错的反响,虽然是独立游戏,但作为国产优秀游戏的代表也毫无问题。
乔梁立刻打开官方平台,想要剪辑一段《水墨云烟》和《上班族生存手册》的内容,插入到自己视频最后的结尾处。
也不用多剪,几秒钟、一个镜头一闪而过,也就够了。
然而乔梁打开官方平台之后,却发现了意外之喜。
“嗯?”
“水墨云烟预定在明天发售,而且官方平台还给‘穷途计划’的孵化基地出了一个专访?”
乔梁不由得眼前一亮,立刻点开这个专访查看。
专访中详细介绍了帝都和魔都孵化基地的情况,也采访了《水墨云烟》设计师乌志成和“穷途计划”发起人邱鸿,采访的内容详实而又丰富,算是完全揭开了“穷途计划”的神秘面纱。
“没问题,就缺这个了!”
乔梁非常高兴,立刻去录了一段关于《上班族生存手册》、《水墨云烟》和“穷途计划”专访的内容,加在自己视频的最后。
然后,乔梁又改动了视频开头的一些措辞,让整个视频的内容前后呼应。
通过对比《使命与抉择》那个年代的国产游戏环境以及现在的国产游戏环境,起到忆苦思甜的效果。
乔梁一直忙活到下午2点,总算是把视频改好,上传到了艾丽岛网站上。
……
与此同时,神华豪景16层。
两个行政部门的员工正在窃窃私语。
“最近裴总来办公室的频率,好像频繁了很多啊。”
“确实,以前一周只来一天,这周已经连续在办公室里坐了三四天了,而且一坐就是四五个小时,真是太少见了!”
“是其他产业不忙,所以裴总不需要亲自过问了?”
“怎么可能,其他部门的事情多着呢!依我看,肯定是因为《使命与抉择》游戏要上线、电影要上映,裴总在发愁呢。”
“不会吧,我印象中裴总一向是运筹帷幄,从没有为任何项目发愁过。”
“说发愁倒也不至于吧,但我觉得压力肯定是有的。毕竟这次的投入太大了,几个亿的资金砸进去了,这要是稍微出点差池,谁顶得住?”
“确实,这是一场豪赌啊,赌赢了原地起飞,赌输了原地爆炸,恐怕没有第三种情况。”
“只恨自己没能力,不能为裴总分忧。”
“算了,别想那么多了,我们要相信裴总。”
“嗯,也对,我们做好自己的本职工作就行了,这种决定公司命运的大事,裴总从没有失误过,这次肯定也是一样。”
两名员工讨论了一小会儿,就继续忙自己的事情去了。
只是众人看向裴总办公室的眼神中,多了几分鼓励和敬佩。
这就是腾达集团的掌舵人裴总!
真是先公司之忧而忧,后公司之乐而乐啊!
他们不知道的是,裴谦确实是在自己的办公室里长吁短叹,只不过他发愁的事情跟大家的猜测完全相反。
裴总是在担心《使命与抉择》大获成功、大赚特赚……
按理说,一个耗时许久、耗资巨大的项目总算要完成了,应该如释重负才对。
可随着4月14号的临近,裴谦不仅没有任何如释重负的感觉,精神压力反而越来越大了。
愁啊!
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