6月15日,周五。
迟行工作室。
乔梁把昨天试玩之后认真写好的体验报告和修改意见整理好,发送给了迟行工作室的主设计师蔡家栋。
目前的《动物海岛》只能算是半成品,游戏内的角色、场景、基础玩法等等都做得差不多了,但作为VR游戏,它最大的优势还完 全没有展现出来。
因为角色、场景和基础玩法这些,完 全按照常规游戏开发就可以了,做起来算是轻车熟路。
而设计中针对VR游戏模式进行的创新,比如隔空取物、钓鱼、射箭之类的操作,需要跟正在研发的手柄配合、慢慢调校,手部动作幅度以及手柄震感等方面还需要慢慢完 善。
但仅仅是试玩了一下这DEMO,乔梁也已经觉得很好玩了。
试玩《动物海岛VR》之后,给乔梁留下最深刻印象的是它独特的美术风格。
这是一种在Q版基础上进行卡通渲染的美术风格,各种色彩的饱和度很高,用一种笔触感和大色块的方式,描绘出偏蓝绿色的天空、具有手绘材质的云彩和夸张的大气透视,让人仿佛置身于一副水粉画中。
乔梁试玩《动物海岛VR》时用的是某国外品牌刚出没多久的VR眼镜,分辨率是2K。
如果是常规显示器的参数,2K已经算是非常高清了,普通人的肉眼基本不可能看到任何的像素点,清晰度极高。
但在VR眼镜中,即使上到2K分辨率,也依旧难以消除栅格化效应,也就是看东西仍旧会有大果粒的感觉。
但在进入《动物海岛VR》之后,这种大果粒的感觉却因为这款游戏独特的画风而有所缓解。
乔梁已经了解到,迟行工作室正在设计开发的这款新的VR眼镜分辨率是4K的,已经是目前技术水平能够支持的最高分辨率。
在这种分辨率下,《动物海岛VR》将会达到一个什么样的显示效果?
光是想一想,都让人觉得非常期待了!
除此之外,《动物海岛VR》里面的形象设计也让乔梁印象深刻。
性格各异、外观各不相同但都很可爱的拟人化动物,行走时像喝了假酒一样七扭八歪的姿势,还有游戏中许多充满设计感的建筑、造型奇特的蒸汽科技风格的机器……共同构成了一个独特而又新奇的世界。
戴上VR眼镜之后,还真有一种穿越到了另外一个世界的感觉。
当然,在体验过程中,乔梁也发现了不少问题。
毕竟这款游戏目前还只是一个半成品,bug很多,也有一些设计上的漏洞。
乔梁把自己游玩过程中遇到的问题一一记录下来,全都整理好发给蔡家栋。
表面上看起来是在做测试的工作,但实际上还是有所区别的。
因为一般来说,游戏测试只会严格按照设计稿来核对游戏内的功能,验证这些功能是否完 全符合设计师的设计方案,一般不会对游戏的玩法设计提出意见。
而乔梁则是以一个资深玩家的视角,对游戏中现有的一些不合理的设计也提出自己的意见? 显然地位更高一些、权限也更大一些。
又发过去一批修改意见之后,乔梁看了看时间,已经是下午三点钟了。
今天是周五? 迟行工作室继承了腾达不加班的优良传统? 所以今天正点下班之后? 马上就是周六周日了。
乔梁今天的工作已经结束了,心满意足地拿了点零食和饮料,然后偷偷地打开粉丝群。
“我消失的这段时间? 粉丝们有没有想我呢?”
乔梁翻了一下聊天记录? 发现自己想多了。
粉丝们不仅没有想他,甚至没有发现他消失了。
该聊啥还是聊啥,聊天记录中完 全没有涉及到“老乔”或者“乔老湿”这几个字!
乔梁有点受伤。
果然? 这群人都是假粉丝? 只是一群无情的催更机器? 只有在催视频更新的时候才知道关心一下可怜的UP主!
不过乔梁转念又一想? 之所以出现这种情况? 可能还是因为自己经常潜水。
一年在粉丝群露面不了五次? 一有事还经常玩消失,所以粉丝们平时不讨论他这个狗群主似乎也就变得很合理了。
“好吧,看看沙雕群友们最近在讨论些什么。”
乔梁决定还是不去纠结这个问题了,把聊天记录翻到群友们近期的讨论内容。
“终点中文网绝对有事!灵感班的作者们一个个都打鸡血一样地工作,好几个作者还在大修剧情? 这绝对不是咸鱼们该有的行为!”
“这让我想到了老乔? 每次打鸡血一样地工作之后总会有新一期的《封神之作》。谁能联系一下? 把老乔也送到灵感班去?”
“千万别!这个灵感班一两周之前还是大型咸鱼培养皿呢? 老乔去了怕是如鱼得水... -->>
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