3月21日,周四。
裴谦再度结束了对自己的捆绑play,脱下双手戴着的护腕,然后心满意足地伸了个懒腰。
“很好,进度神速。”
“差不多快完成一半了!”
从目前的情况来看,一切都很顺利,甚至进度还可以说有点充裕。
如果这种速度能够继续保持下去的话,下个月10号交稿是妥妥没问题的,甚至还可以在交稿之前先自己简单地修改一番。
但代价就是……裴谦感觉自己已经完全与世隔绝了。
为了提升自己写论文的效率,裴谦不得不强制自己断网,并且叮嘱辛助理说,没有万不得已的事情不要通知自己。
而从目前的情况来看,似乎确实是没有什么万不得已的事情。
裴谦再度关掉手机的飞行模式,准备稍微接触一些外界的信息,看看自己闭关期间有没有发生什么必须关注的大事。
“咦,孟畅给GOG和ioi拍摄的宣传片已经出来了。”
“不过……好像挨骂了啊。”
“虽说这算是替我背锅,但不管怎么说,他提成算是拿到了,可喜可贺。”
“看起来孟畅是越来越懂了,朕心甚慰啊!”
孟畅给GOG和ioi拍的宣传片,整体看起来可以说是四平八稳。
在宣传片中,选取了两个玩家作为GOG和ioi这两款游戏的玩家代表。
在摸鱼网咖中,两个人各自都在打游戏,分别给到了GOG和ioi画面的特写。
结果下一秒钟,神奇的事情发生了,两个人惊奇地发现自己的游戏人物竟然走到了对方的游戏中,开始并肩作战!
在英雄角色的选择上,孟畅也选择了两款游戏的代表英雄,分别是莫帝斯特和风暴剑客。
紧接着,两名玩家身上真的出现了莫帝斯特和风暴剑客的铠甲,而摸鱼网咖的场景也变成了战场中的场景,大量的敌对英雄和小兵围了上来。
两人并肩作战,杀出重围,并最终相视一笑,营造出一种并肩作战、亲密战友的氛围。
平心而论,这个宣传片拍得还是挺不错的。
尤其是后边两个玩家穿到游戏世界中并肩作战的一幕,特效做得相当出色,一看就没少花钱。
但玩家们却并不怎么买账。
还是因为之前的那个原因,大家并不希望合并!
这个宣传片拍得虽然不错,但它却进一步坐实了“两款游戏必然合并”的这一消息,无异于又把那些强烈抗议合并的玩家们又给拉出来鞭尸了一遍。
所以,拍得再怎么好,那些十分抵触合并的玩家们也依旧是不买账。
不仅如此,还有一些玩家对这个宣传片的内涵进行了扭曲的解读。
因为在宣传片的后半部分,GOG和ioi的两名玩家并肩作战,打的都是GOG和ioi这两款游戏中的经典反派英雄。
单从宣传片的内容来说,这很正常,毕竟总得有敌人吧?总不能全是杂兵吧?
选几个游戏中的反派英雄到宣传片里跑一跑龙套,这简直是再正常不过了。
但很多人却解读为:这些反派英雄就是在暗示我们这些反对GOG和ioi合并的玩家们!
你看,化身为莫帝斯特和风暴剑客的这两名玩家,他们都并肩作战了,代表支持GOG和ioi合并的玩家,这没毛病吧?
那围攻他们的势力是谁?
达亚克集团和指头公司吗?明显不是啊!达亚克集团已经把ioi给卖了,指头公司现在完全是腾达说了算,跟反派完全不沾边了。
现在GOG和ioi合并的最大阻力,不就是这些抗议合并的老玩家们吗?
所以说,这个宣传片夹带私货!指桑骂槐!
虽说大部分玩家对GOG和ioi的合并还是观望状态,也觉得这种对宣传片的解读有点牵强附会、过度解读了,但不得不说,这种声音确实存在,而且声音还不小。
因为玩家们的这股怨气,其实一直都没有得到纾解。
很多玩家都在抗议GOG和ioi的合并,但腾达官方并没有安抚或者多说什么,只是把GOG和ioi的合并当做一个必然要做的事情在不断推进,所以玩家们有怨气也是很正常的事情。
裴谦不由得赞叹,孟畅有点聪明啊!
这反向宣传,真是搞得越来越自然,越来越不露痕迹了。
现在孟畅已经懂得因地制宜、因时制宜,针对项目的特点,做一个表面上看起来毫无问题,但总会在一些莫名其妙的地方挨骂的宣传方案。
越来越让人放心了!
裴谦微微点头,又看了看腾达各个部门现在的情况。
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