TX的即时通信领域,肖浅是不怎么插手的。
不懂,而且业务又很成熟。除非是有大的方面调整,否则的话肖浅连过问都不过问。
光是这一点,就让小马哥对他感恩戴德。
当初引入肖浅为大股东,虽然给TX插上了腾飞的翅膀,但小马哥最担心的,就是引来了一个爹。
那样的话,这公司到底是谁的?
结果令他没有想到的是,肖浅对公司业务的关心几乎可以忽略不计。
虽然大方向上始终管控,但具体的运营从来不干涉。
尤其是肖浅虽然会帮TX增加新的业务,但是公司团队自己发展的业务,肖浅既不干涉也不抵制。
大家都感受到,肖浅弄的业务和公司团队搞的业务,似乎就是两条并行的线。
而经过对比之后,大家又发现,肖浅搞出来的业务,给公司提供了巨大的收益来源,也帮助他们的业务变成了现实。
TX的业务里,肖浅唯独会管的,只有游戏一项。
没办法,一开始TX对游戏根本就不重视,把所有的力量都投入到了即时通信领域。
游戏业务是肖浅强行拉起来的,如今已经成为了TX最大的经济增长点。
2003年初,TX游戏迎来了新产品,那就是自主研发的《劲乐团》。
这款产品,公司上下都十分的重视。
因为和《传奇》不同,《劲乐团》是完全的自主知识版权,是TX依靠自身的力量和星光特效的支持制作出来的。
尽管在研发的过程中,海量投入的资金令大家心惊胆战,但现在成熟的产品拿出来,还是让大家觉得一切都值得。
因为一款游戏产品的研发成功,不单单代表了业务的增加,更重要的是技术和经验方面的积累。
小马哥等人不是不知道自主研发游戏的好处,前世之所以不做,一个原因是腾不出手脚,另一个原因就是没有配套的技术支持。
海外的游戏公司,不单单是游戏公司本身强大,其周边的附带产业也十分的完善。
单单只靠游戏公司自身,想要研发出游戏来,那就等同于说某家公司能独立制作出电脑来一样,纯属于天方夜谭。
有肖浅在,TX不缺创意,也不缺编码和程序人才,对于游戏该如何运营和推广,都得心应手。
他们缺的是技术领域的支持。
最起码TX没有资本和余裕去制作引擎,也没有能力完成特效动画、光效渲染等诸多技术环节。
但因为有肖浅在,星光特效和《国漫》全都能够提供相应的支持。
《国漫》如今已经从单一的动漫发行商,渐渐转变为了动画特效领域的大能。他们的野心之作《七龙珠》第一部,即将要在年底登陆各大卫视。
肖浅看过先导片了。
只能说,效果……非常强大。
白清雪基本上把近几年《国漫》的营收全都投入进去了,梭哈式地赌《七龙珠》动画版一定能够成功。
对她的心思,肖浅是一清二楚。
她这是在将肖浅的军,逼着肖浅为《七龙珠》的发行和推广出力。
毕竟如今肖浅的产业太多太多了,每天都是忙不完的工作,很难再把注意力放到《国漫》身上。
别的不说,《中华小当家》之后,肖浅就再没有往《国漫》投过稿了。
如果不是这些年《国漫》培养和挖掘出了成熟的人才体系,只怕早就完蛋了。
生存的迫切感,也让白清雪这个当初和蔼可亲的美术老师,渐渐向杀伐果断的商场大亨转变。
对此,肖浅也只能无奈接受。
一个组织内部就是这样,并非领头的就百事百顺,下面的人也是会逼宫的。毕竟狼多肉少,不争不抢的是傻子。
身为领头者还得鼓励这种争抢,否则的话组织内部就是一潭死水,甭想扩张发展。
回到《劲乐团》这里。
肖浅从官网上,找到了下载指引,几乎没有费什么工夫和时间,就把游戏下载好了。
双击点开,界面非常清新,一群二次元风格的动漫人物簇拥在登陆框周围。
有的手捧吉他,有的横笛吹箫,有的手握麦克风做热唱状,还有的戴着眼镜虚空思考着五线谱。
单单看这个界面,就能让人一眼看明白,这款游戏是主打什么的。
游戏注册更加简单,只需要输入QQ号和密码就行。
在肖浅的强调下,TX旗下的产品早已实现了一号通行,极大地方便了用户体验。
目前还没有多少人发现,TX已经用这样的方式,将用户牢牢地吸附在了TX的社区当中。
肖浅是来实验游戏使用感觉的,所以进去之后,迅速找了一首歌,就开始了试玩。
托福于去年拿下的庞大音源库,《劲乐团》里可以使用的歌曲浩如繁星,完全可以给玩家最好的体验。
玩《劲乐团》不玩V3,那就不够味。
肖浅把V3找出来,戴上耳机,开始专注于键盘。
噼里啪啦……噼里啪啦……噼里啪啦……
嗯,不错,手感、玩法和前世的原版几乎一模一样,这让肖浅很满意。
可有人不满意了。
电脑室的门被推开,李清绝一脸气恼地走了进来。
“你干嘛呢?”
肖浅不理她,继续噼里啪啦。
李... -->>
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