丝遇到了一个同为走私者的人类。
只不过对方的境遇不怎么样,他的防毒面具破损了而且还被一个金属柜子压在地上动弹不得。
看见乔尔他们,这个走私者祈求他们能够帮帮他。
只不过防毒面具已经被破坏,显然对方只有一个下场。
那就是变成感染者。
这时候玩家也只能够做两件事情,让他自生自灭,又或者给他一颗花生米。
帮助他更好的解脱。
而在此前进,面临的就是游戏中的战斗关卡了。
不过跟李越想的不一样。
《最后生还者》的战斗系统比较独特。
更加的真实,更加的紧张。
在游戏中这些初级感染者被称为跑者。
就如同他们的名字一样,这些感染者非常灵敏且听觉相当敏锐,只要有一丁点的声响就能够吸引到他们的注意,不过视觉却很差。
所以需要玩家进行静步躲避,又或者是偷偷的暗杀。
当然游戏中的感染者也是有普通跟特殊之分的。
普通感染者可以通过潜行暗杀的方式直接干掉。
可一些特殊的精英怪,则就需要利用装备制造系统,制作出弹簧刀才能杀死。
此外在地上还有砖头、酒瓶、钢棍等等可以互动拾取的道具,拾取这些道具能够当做临时的武器。
这一点倒是有一点类似塞尔达传说,各种武器掉落在地上都可以使用。
当然除了这些游戏里最具特色的点,那就是聆听系统了。
进入聆听系统后,乔尔会慢慢蹲下,而后就如同是开启了透视一样。
可以根据敌人的动静,看到他们所在的位置。
当然还是有一定距离限制的。
配合上悄无声息的暗杀系统,以及紧张的物资这些设定,游戏的战斗系统不言而喻了。
那就是希望玩家能够采取暗杀跟潜行的方法进行游戏。
仔细想一想这也很合理。
毕竟这可是末世题材,乔尔也只是一个强壮一点的走私客而已。
而不是艾吉奥、阿泰尔那样的刺客大师。
游戏中的李越,分别尝试了一下潜行跟无双的两种玩法。
潜行的战斗系统,倒是非常顺利。
可拿起砖头开无双的玩法,即便是普通难度模式。
他也是被一群跑者给教做人了。
如果是一两个,那乔尔拿着砖头能打过去。
但关键是游戏里其他跑者听见动静后,都会立刻就支援过来了。
这时候乔尔如果逃不掉的话,基本上就是一个死字了。
“感觉这比刺客信条还要刺客啊!”
李越小心翼翼的潜行,穿过满是丧尸的大楼,不由得在心中感慨。
刺客信条中虽然有刺杀的帅气玩法,可却也能玩成一把袖剑打天下。
但在《最后生还者》,至少目前来说想要一把枪一个砖头打天下,那还是想的有一点多。
不过虽然感慨,可就战斗系统这一块,其实并不差。
类似于透视一样的聆听系统,还有潜行暗杀这种玩法,并不是多新鲜的内容。
可搭配上末世的这个背景加持,以及稀少的资源,还有不限量的如板砖之类的资源,将那种末世下惊险刺激的氛围完全展现了出来。
至少他刚刚在玩的时候,甚至都没有专门去想关于游戏外的事情。