对于玩家来说,有时候可以说哪怕是错的出装,其实也比满脸迷茫的要好。
一款游戏,其实是分成许多不同玩法的。
职业化的赛场是一种玩法,高端局里面是一种玩法,比上不足比下有余的中间层次又是一种玩法,而分数段最低的鱼苗局则又是一种玩法。
而所有玩家不管是高玩,还是普通玩家,刚刚进入有东西的时候其实都是迷茫的。
这时候有一个详细的装备指引,则可以说是非常必要的了。
至于出这些装备有什么用,什么情况该出什么装备,这个则是属于后续玩家对于游戏的理解不断加深后开始考虑的东西。
而当玩家开始考虑这些的时候,其实水平线已经分开了。
不想去思考那么多,单纯就是公式化按照推荐出装的玩家,匹配到的队友跟对手自然也是这一个水平的。
想要提升自己的玩家,则是朝着跟高的地方慢慢攀爬。
从而游戏内根据分段也分割成了不同的游戏体验。
不过现在显然游戏里面的玩家,并没有感受到不同,他们更多的只是从其他地方感受到《DOTA》有趣的地方,例如不断的养成自己的英雄然后击杀对手。
伴随着一个远程小兵的倒下,张义跟王菡两个人的英雄同时上升到了六级。
作为第一次玩DOTA的玩家,尽管之前新手教学里面有提到辅助跟核心的区别。
不过显然现阶段的玩家,不可能明白什么勾兵游走让经验之类辅助应该干的事情。
王菡全程就是跟张义一起待在线上放一放技能,然后就躲在旁边看着他补刀。
所以这经验两个人可以说是维持的相当平衡。
对于技能看着文字描述,基本有一个大概的张义到达六级之后,直接点下大招古龙形态。
‘斯莱瑞克,都交给你了!’伴随着技能台词,游戏中的达维安变成了一条青铜色的巨龙。
‘一切都在我的眼中,全部都是蝼蚁!’直接朝着对面还有三分之二血的流浪剑客斯文释放了一个神龙摆尾,将其眩晕在原地。
虽然这个英雄是力量英雄,而且之前消耗时他还会放一个加护甲的技能,但相比于旁边的白丝风行者他显然更好杀一点。
因为之前张义跟王菡也想动手杀风行者,结果对方丝血的时候却开了一个技能,速度变得非常快不说普通攻击打上去还无限MISS。
‘迎接和诸国一样的命运吧!’眩晕后张义果断接了一个火焰气息,将斯文的血量打到只剩下一半。
“快,放技能!”张义连忙朝着旁边的王菡提醒。
“哦哦哦!”听见张义的话,这边王菡点了一下系统推荐的秘法鞋,将自己的蓝量提升了一下。
虽然是第一次玩很多东西到现在完全没弄懂,不过玩过《魔兽争霸》跟《魔兽世界》以及不少游戏,王菡显然也有自己理解的。
那就是并没有立刻急着丢火焰爆轰这个控制技能,而是先丢了一个引燃,等到张义的神龙摆尾眩晕快结束才接火焰爆轰。
‘我们是天才!’
‘那当然!’
火焰爆轰,多重施法!
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