伴随着游戏剧情的推进,张义很快就发现这一作玩法上的不同了。
那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的ARPG,更注重演出效果了。
尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。
在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。
奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。
这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。
伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。
看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。
可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。
‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。
重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。
‘我没办法……’
对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。
鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。
而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。
可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。
这样的一幕场景让张义不由得无比动容。
没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。
但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。
因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。
可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。
他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。
克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。
而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。
一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。
长长的血条预示着这个家伙是一个BOSS。
画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。
游戏也正式进入到了第一场BOSS战。
跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。
不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。
关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。
‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’
进入到BOSS阶段,难度自然是选择了最简单的难度。
张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。
虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的BGM,其气氛渲染的十分到位。
还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。
但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。
之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒... -->>
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