张益达提出来的对赌,无疑挠到了各大银行和保险投资部负责人的痒处,他们回到各自公司后,迅速召开了会议,将投资事宜敲定了下来。
最终由国开行领投12.5亿美元,四大行、太保保险各自跟投2.5亿美元,对锐向完成了总额为25亿美元的D轮融资。
本轮融资完成后,锐向估值提升到了275亿美元。
锐向集团股份变更为:
张益达:38.18%
林真阳:4.25%
锐向企业管理(期权池):4.85%
企鹅:18.18%
黑衫资本:13.64%
淡马锡:6.97%
真科基金:1.21%
SBI:1.21%
GGV:1.21%
启明创投:1.21%
国开行:4.55%
中银资本:0.91%
农银投资:0.91%
工银资本:0.91%
建银国际:0.91%
太保保险:0.91%
经过了ABCD四轮融资后,张益达持有的锐向股份虽然不多了,但依然是第一大股东,持有79.23%的投票权。
林真阳手里还有8.82%的投票权,算上张益达,管理层合计持有88.05%的投票权。
释放了这么多股份出去,也换来了企业发展最急需的资金,同时编织出了一张巨大的关系网。
关系网里面有华尔街巨头,国内互联网巨头,新加坡主权财富基金,国内四大行……
锐向的根基,基本上已经打牢靠了,张益达也可以把全部心思聚焦在业务上了,不用担心一些“宵小之徒”和“伸手党”在背后搞小动作。
另外,锐向集团董事会席位再次扩大。
企鹅掌握3席董事会席位,黑衫资本有2席,淡马锡有1席,国开行有1席,四大行加上太保,也掌握1席董事席位。
外部股东一共掌握8席董事会席位,张益达把董事会席位增设成17席,管理层掌握另外9席。
在董事会议上,管理层的话语权依旧是最强的。
D轮融资的首期款子5亿美元到了锐向账上后,张益达全数拨给了兰澜,让她发起设立第三期锐向产业基金。
韩国还有印度的几家互联网企业,经过兰澜一系列的谈判,意向都达成了,就等付款了。
兰澜催促张益达好几次了,张益达也知道不能再拖了,再拖搞不好入股的机会都拖没了。
兰澜拿到钱后,带着投资团队火速飞往了韩国。
首先找上了蓝洞工作室,以2.5亿美元的代价并购了对方,并要求对方管理层必须留任三年,同时让他们开发一款战术竞技类射击游戏,命名为《绝地求生》。
这2.5亿美元不是锐向产业投资基金掏的,是张益达以个人名义向工商银行质押了一部分益民网金股份贷出来的。
兰澜相当于帮张益达干了一次私活,不过她也没有怨言,大老板相求,自然要帮他完成了。
兰澜又按照张益达提供的线索,给爱尔兰人布兰登格林发了封邮件,邀请对方来韩国出任首席游戏设计师,并称:愿意为对方提供一切想要的资源。
布兰登格林出生于一个军人家庭,军营大院长大的他,小时候就喜欢射击类游戏。
年轻时候先后做过画师、摄影师。中年的时候他爱上了一个巴西女子,并远赴巴西追爱,但是这段感情仅在第二年就宣告破裂,情场失意的格林开始专注于游戏。
那时候他一直在研究一款射击类游戏——武装突袭2的day-z大逃杀模组,后来他基于自己在游戏中发现的一些缺点,开始改良武装突袭3的模组,开始陆续得到业内的关注和认可。
并被当时大火的H1Z1看重,开始真正走上职业化的游戏之路。
当时H1Z1公司为格林打造了一个叫“H1Z1?King?of?kill“的游戏项目,但是格林并没有做多久就发现这款游戏也不是自己想要的,于是又重新返回去研究自己的武装突袭3的模组。
布兰登格林已经三十多岁了,整天窝在家里研发游戏。
婚姻也失败了,父母非常为他担忧。
当布兰登格林收到蓝洞工作室发给他的offer后,毫不犹豫踏上了前往韩国的旅程。
他知道这是一个难得的机会,只要对方愿意提供他需要的一切游戏资源,作为回报,他一定要留下来,做出一款震惊世人的火爆射击游戏出来。
韩国版镁团,Woowa?Brothers,锐向产业投资基金向对方投资了4500万美元,拿下了7.5%股份。
Viva?Republica,作为韩国最大的P2P公司,兰澜代表锐向产业投资基金向对方投资了5000万美元,拿下了25%股份。
并联合对方,在韩国成立了一家合资移动支付公司-Toss,锐向又注资了1000万美元,控股51%股份。
另外,锐向还将从魔宝支付抽调一支小组,进入Toss,将中国先进的移动支付技术带到韩国。
接着,兰澜转战印度。
去之前,张益达就叮嘱过她:女孩子去印度,一定要保护好自己。
到了印度后,兰澜请了一支安保团队,一直在各个城市的繁华中心活动,打死也不去贫民区。
没办法,阿三太牛笔了,堪称人中泰迪。
ShopClues是印度第四大电商公司,在市场份额在被本土前三大巨头步步蚕食的当下,还给兰澜报价11亿美元。
兰澜汇报给张益达后,直接被张益达放弃了。
他记得,前世ShopClues一直在走下坡路,在19年的时候以不到1亿美元的价格卖身了。
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