>
一边说,李恩锡一边握拳用力一挥,表示出自己对于这个结论具有坚定的信心。
随着李恩锡的陈述,郑英锡不停地下意识点头,可忽然像是想到了什么,皱眉迟疑了两面,然后摇了摇头。
“你分析得一点没错,可是这有用吗?我们上哪儿去找他们之前团队的主创人员去?天朝那么大,难道我们还能去天朝登报寻人吗?还是去直接去问三人行那些人?”
说着说着,郑英锡忍不住露出了不以为然的笑意——恩锡啊平常看你是那么精明的人,没想到你也会有犯糊涂的时候啊,这两种办法很明显都没有可操作性嘛!
“郑制作,这一点您不必担心,我早就考虑好了!”李恩锡哑然失笑,什么时候轮到你郑英锡来推翻我的计划了?就你那点与人勾心斗角的脑细胞够用吗?你都能想得到的问题,我能想不到?
两人匆匆地用完了午餐,回到密涅瓦大厦的地狱猫工作室之后,李恩锡打了一个内线电话。
就和权勇焕调阅尹善勇的人事档案所花费的时间差不多,二十分钟后,刘可韦的履历复印件就放在了李恩锡的案头。
虽然地位和威望比起权勇焕这位前研发部长现专务理事来还有一定的差距,可李恩锡毕竟是现任社长金正宙面前的红人,人事部那边有的是人愿意在一些小事上给他提供“分外的方便”。
“明宙公司杭城圣杯工作室?”
一只手拿着那份履历举到面前,另一只手的手指节奏性地敲打着办公桌桌面,李恩锡轻轻地念出了声……
“恩锡啊,这么短的时间就能想到这个主意,你实在太聪明了!”
全程目睹了李恩锡这番表演的郑英锡坐在对面,一副舌挢不下的模样。
“郑制作,你过奖了。”李恩锡轻描淡写地摇摇头,然后自言自语地说,“这家公司的名字倒是挺陌生,印象中似乎没有和我们公司有什么业务往来吧?”
明宙公司运营的绝大多数游戏,都是他们在天朝各地投资游戏研发团队而自主研发的——就像当初的圣杯工作室一样,如果半年前能顺利度过alpha版的审核,《六道劫》,不,应该说《六道传说》就会板上钉钉地成为明宙公司运营的游戏项目之一。
“嗯,应该是吧,我印象里也没听说过咱们公司和这家公司有任何合作关系……”郑英锡认证了李恩锡的说法。
于是李恩锡召来了自己的助理,让他去查一查“天朝明宙公司”的情况,重点在于这家公司有没有存在合作关系的韩国游戏企业。
不到半个小时,结果再次送到李恩锡的案前。
“原来2003年的总统奖,是他们代理的啊?哈哈哈,那可是我的前辈哟!”
李恩锡笑得很爽朗,虽然说的是敬语,口中也称对方为前辈,可是却没有几分尊重的味道。
2003年韩国游戏大赏的总统奖得主是《希望OL》,由韩国的YNK(圣霓)公司所研发。
这款作品问鼎总统奖之后,该公司也曾烜赫于一时,后来又推出了第二款作品《洛汗OL》以及第三款作品《Sting》……
然而好景不长,因为经营不善,这家公司去年就已经陷入了困境,连在日本的分公司都被另一家韩国游戏巨头Wemade(娱美德)收购了经营权(第一笔股权交易即达35%股权转让)。
娱美德公司虽然也号称韩国游戏巨头,可放在纳克森的面前的话,那就什么也不算了——该公司去年营收为876亿韩元,排在韩国游戏公司营收榜的第六位,而纳克森公司自然是第一,营收额为9662亿韩元……
至于圣霓公司么?抱歉,这个营收榜上根本就没有属于它的位置存在好吗!
不仅如此,根据现状推测,圣霓公司今年还将持续巨额亏损,估计很可能还得靠继续出售分公司股权,才能勉强维持运作下去。
所以,作为刚获得了去年总统奖的李恩锡,任职于韩国最赚钱游戏公司的李恩锡,有什么理由必须对已经沦落到割肉补疮地步的八年前那位“前辈”,保持任何表面程度之外的尊敬呢?
“金学俊会长阁下是吗?我是纳克森公司地狱猫工作室的李恩锡,我这儿可能有点事情需要您帮忙,不知道您是否方便呢?只是一点小事而已啦,我想知道贵公司在天朝的合作方——明宙公司之前某个工作室主创人员的联系方式,嗯,有点问题可能需要向他们请教,好的,那太感谢您了。那个工作室的名字叫做圣杯,一会儿我给您短信发过去。”
当着郑英锡的面,李恩锡一个电话直接打到了圣霓公司董事长的私人号码上,直截了当地提出了自己的要求。