新版本大多数人建议打野蓝色方石头人开局,这绝对是十分合理的,野怪的增强和经验的相对削弱,导致了打野刷下红蓝buff之后,还是不能够升到3级,这个版本需要再刷一波野怪才能达到3级。
而蓝色方石头人开的原因是,惩戒石头人能带一个每普攻4下便带晕眩野怪的效果,这对接下来刷相对攻击力更高的红蓝buff可以减免不少的伤害,磕完药还能顺势gank一波中上路,避免了前期打完野怪残血匆匆回城的尴尬。
这也是最合理的蓝色方刷野怪顺序,当然,这是相对于和平发展的打野合理建议,从妖妖嘴里得知,对面的ak是一个前期十分暴躁的人,他可不认为这个韩国职业会和自己和平发育。
所以他还是坚持红开,红开也有很不错的好处,那就是惩戒红buff可以得到一个瞬间回血的效果,配合下路的帮忙,他基本是无伤刷掉了这个红buff。
打掉红buff之后,豹子勉强升到了2级,杨帆对红buff带来的完整经验,竟然只让豹女堪堪达到2级,也有点不太满意,这野区改动也太大了,野怪基础伤害增强一倍有余不说,提供的经验竟然反而要低上三分之一。
当然牢骚归牢骚,豹女还是化作豹形态钻入了边上的草丛。
对岸,ak心里也对拳头公司骂骂咧咧,他不是第一次在新版本里面打野,但当看见刷完一个大蛤蟆还是去掉了盲僧三分之一血量,他心底还是骂了一句娘。
新版本的打野刀比上个版本足足贵了50个金币,这导致了现在的打野早已经失去了以往的5个红瓶出门的风光时刻,现在的打野仅仅只能带两个红瓶出门。
这就导致了任何一个红瓶都是十分重要的,磕下一瓶都让人感觉心疼,看了一下自己身上的血量,说多不多,说少不少,嗑一瓶血药有余,但ak还是狠下心来立即磕下一瓶红药,随后冲向对面。
为了保证这一次教育豹女成功,他不得不把自己的状态补满。
虽然ak没有对面的视野,但他猜测豹女是石头开,现在这个时间点应该在打红,而这个时候的豹女位置,只有两个可能性,一个是红buff的门口,一个就是隔壁的草丛。
把buff拖入草丛打是一个比较安全的做法,除了可以迷惑对手对野怪位置的判断之外,也能侦查到草丛外的侵略者。
ak做了一个最坏的打算,他没有走最快捷的通道,而是不辞辛苦的绕道自家蓝buff背后的小道,然后直插对面的红buff。
这样的走位是完全避免了从后面gank被草丛里的豹女发现的尴尬,ak对所有的反野路线都是了如指掌,而且他也在博弈一个心理上的战术,通常蓝色方的打野都不会认为对面会打入侵。
但偏偏他反其道而行,往往能收取意外之喜,而他也有这样的资格,虽然红开的英雄打架会带有额外的烫伤,但新版本的大蛤蟆也不赖啊,带有毒液效果,再凭借双方英雄的属性,ak是信心满满。
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