的固化以及大体上的探索。
通过构建物理模型,采集者们很直观的就能在频道内看到它们勘测的遗迹。
“这个地方的结构……嗯,很可能是一座要塞。”
每一种建筑被设计出来的时候,必然会因为用途而有所偏差,例如普通居民的住房肯定和军事要塞不一样,住房考虑的是住人,要塞更多考虑的是抗攻击的承受性。
或许正是因为这个建筑群是个要塞,才能扛过岁月的洗礼,撑到如今采集者们把它发掘出来。
“我觉得也是,很多地方都有防震防冲击的设计,建筑群的骨架采用的也是多段并联的方式,明显就是为了提升外力破坏的设计思路。”
有个体赞同了采集者的思路,认同这处遗迹是一座要塞,不然没办法解释这样的结构设计。
外部基本已经探索完成,采集者们对遗迹展开深入内部的探索,深入到一定距离后,开始出现一些生物化石。
“是尸骨,应该是这座建筑群的居住者和建造者。”
采集者确信自己的判断,因为在寻找了一圈后建筑内,只有这一种生物化石,没有其他物种的化石,也就意味着,这些生物化石的主人应该就是原先居住在这座要塞里,也是修建这座要塞的智慧物种。
当然,也有其他猜测,比如这些骸骨是入侵者,要塞的修建者与他们交锋后全灭了这些入侵者,然后又因为某些原因集体撤离。
不过在种种猜测中,采集者们还是更倾向于第一种,即这些化石的主人就是要塞的修建者与居住者。
“这种大脑长在身体内的生物还是第一次见,没有头颅的生物构造。”
四肢都很相似,没有脖子,从骨骼结构上看,本应该是脖子的的位置是一张嘴,大脑在身体内部,然后基于脑的位置,眼睛就不得不连接到后背。
但比较让采集者感到怪异和好奇的是,这样的眼睛设计思路,该物种又是怎么实现视物的呢?
关于这个问题,因为不是主要问题,所以它们决定暂时之后讨论,先勘察这些智慧物种的死亡现场,查找他们的死因。
“他们的死因是什么?”有个体问。
“让我看一下,嗯……根据现场观测的种种痕迹来看,应该是死于窒息或者穿透性射线,亦或者病毒、毒气这些。”
因为骸骨上没有什么伤痕,也就是说非自然死亡只可能是以一种对身体损伤度很小的方式进行的杀伤,因此便有了这些设想。
不过,很快就有个体提出异议,原因就在于异议者一些骸骨的周围和骸骨内发现了一些东西。
“不,他们是死于某种武器,别看他们骨骼完好,但那是因为他们遭遇到的攻击威力小,刚好要了他们的命而已。”
武器是一种钢针,大概五厘米长,存在于骸骨的四周和骸骨内,有些钢针则是要塞的墙壁内。
“钢针……”
“依靠这种钢针刺入大脑,从而达到杀伤的目的,第一次见到这种武器。”
这是一场屠杀,针对一座要塞内所有智慧物种的屠杀,他们的敌人是经过训练的强大特种战士,持有的是一种可以发射钢针的武器,可以一击制要塞内智慧物种于死地。