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第四十三章 步入正轨

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,这种跨公司团队的合作,前期磨合起码得好几天,运气不好一两个星期都有可能。

    既然有人出钱,接下来他准备同时开动交互式电影游戏。

    想什么来什么。

    白喵就推荐给杜嘉一本书:“老板,这本书我看了挺不错的!”

    是网络小说,名字叫《隐藏猎人》。

    杜嘉看了眼简介,背景写联邦帝国成立前,第八行省东日州对别的州发动侵略战争的故事,而主角是我方的一名间谍。

    “剧情复杂?感情线也有?”杜嘉没看,直接问。

    交互式游戏虽然也是角色扮演,但和一般角色扮演游戏不一样。

    一般角色扮演游戏剧情其实并不太重要,一直打怪升级就能刺激玩家,让玩家觉得很爽。

    但交互式游戏,根本没有什么打斗的操作,玩的是一种代入感。

    游戏角色根据玩家的不同选择,给出不同的反应,然后有不同的结局。

    比如你在公交车上,遇到一个小偷在偷女生的钱包。

    一般游戏就是上去狂打,或视而不见。

    但交互式游戏是,给你几个选项。

    1、制止小偷;2、视而不见;3、帮小偷打掩护。

    你的每一个选项,都会有不同的拓展,给出不同的情节。

    所以剧情一定要复杂。

    一条线的打怪升级剧情,完全没办法改编成交互式游戏。

    另外感情线要丰富,也是给玩家发福利,毕竟交互式电影游戏是要用真人出演的,多点女性角色……

    大家都是绅士,自然能懂。

    对吧?

    这些要求杜嘉之前都提过了,所以他直接问白喵。

    白喵用力点头:“绝对没问题!而且你看这阅读量和评论就知道了,这本书肯定是好的!”

    说着白喵侧身指着屏幕上。

    杜嘉一看,还真是。

    阅读量很少,但评论区里有很多死忠的发言。

    还不是那种“好”“支持”“作者加油”之类的发言。

    而是长篇大论讨论剧情的发言。

    但这种烧脑的小说,注定在快节奏的网络小说中很难获得好成绩。

    但改编成游戏,是它的优点。

    因为即便玩家不动脑子,一路狂点,也是会有结局的。

    而想要获得更好的结局,更多的成就,那就要动动脑子——游戏就比较耐玩了,玩家会觉得值回票价。

    “我先看看!”杜嘉对白喵说。

    “好!”白喵回到自己座位上忙去了,她现在在配合布诺做模拟交通的游戏设定和文案之类的工作。

    杜嘉耐着性子仔细去看,发现《隐藏猎人》写的是真不错,够真实,而且挺有代入感的。

    “小鱼……”

    没人回复。

    白喵说:“老板,鱼姐去办新公司的营业执照了!”

    “噢……对哦!”

    杜嘉本来想让小鱼去和作者联系的,这下只能亲自联系作者。

    好在作者有在作品里留下读者群,杜嘉直接加入读者群,恰好作者在群里,直接就把西瓜网络的营业执照发了过去,然后说:“作者大大,我们想买你的游戏改编权!”
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