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而这一变化,也证明了游戏对于推广操作系统,真的可以起到作用。
也因此,微软和天下科技,都不约而同的增强了对游戏公司的收购和支持。
……
微软将大名鼎鼎的动视收购了下来。
这家游戏公司成立于一九七九年,是一家集视频游戏开发商、发行商和经销商于一体的大游戏公司。
其实,这次的收购从半年前就已经开始在谈,直到现在才正式谈成。这主要是因为动视的董事会并不愿意卖身给微软,他们觉得自己独立发展更有收益。
微软为了打动动视的董事会,不惜开出了十五亿美元的天价,因此将这家公司成功收入囊中。而这笔交易,也成了美国游戏史上最大金额的交易记录。
而在夏天看来,微软这波收购其实不亏。
动视旗下有上百款游戏的发行权,可以大大扩充微软的游戏库。而且,动视还有不俗的游戏开发能力,以及遍布美国游戏销售渠道。
微软花十五亿美元买它,算是很划算的了。如果是前世的动视暴雪,微软花一百五十亿美元,也是远远不够的。当然,这一世,暴雪已经是天下科技的了,那么动视的价值就要大打折扣了。
……
夏天则是将vavle收购了下来。
Vavle是今年(九六年)刚成立的一家游戏工作室,非常的小,但是夏天知道,它的大名终有一日会传遍全球。
VAVLE的代表作品是《HALF-LIFE》(半条命),而根据这款游戏的MOD开发的对战游戏《Counter-Strike》(反恐精英),在新世纪初曾经风行各大网吧,是一代游戏迷们抹不去的回忆。
而VAVLE最大的贡献,还是STEAM游戏平台。这一平台采用****技术,可以让平台的注册用户以最快的速度下载游戏。这一特性,为steam平台发展,打下了坚实的基础。
再加上其他配套功能,使得steam成为全球最受欢迎的游戏平台之一,用户数量超过三亿人,每年的营收高达四十多亿美元。
……
除了收购游戏公司之外,微软更是宣布,将推出搭载Windows系统的游戏主机。而新款游戏主机,正是由它之前收购的3DO公司负责研发。
3DO公司之前就曾经成功研发出了游戏主机平台3DO,因此现在开发新主机对它们而言,已经算得上熟门熟路。而借助游戏主机的发布,微软的Windows系统,也将得到进一步推广。
而夏天却没有准备推出自己的游戏主机,而是选择跟任天堂、索尼合作,为它们提供系统服务支持。
任天堂、索尼、世嘉等游戏公司,在开发新一代的游戏主机时,都需要为主机开发操作系统。Genius操作系统,免费、开源、易移植,对它们来说是非常好的选择。
而它们一旦选择采用genius操作系统的话,为了杜绝盗坂,为了避免游戏跨平台移植,肯定会对genius操作系统进行改造。
若论全世界谁对genius操作系统最熟悉,莫过于天下科技旗下的天才实验室。所以天下科技可以为三家公司提供系统服务支持。
如此一来,既可以赚钱,又能够收获三位盟友,这比微软单打独斗可要强得多了。