能力,自然也就有了更多的GANK机会。
比如他刷了红BUFF,刷了石头人,第二次刷了四幽灵,已然4级,中路兵线因为之前的一波压了过去,虽然卡牌复活来了,却是没可能再GANK了,于是他跑到上路去了。
不过在摘星去上路找机会GANK的时候,重新回到野区的瞎子也准备去中路GANK一下,毕竟ST的凝望在中路压线有点狠,这么好的机会,急速2号自然不会坐视不理。
两个打野人员几乎可以说是同时冲进线上,可是最后的结果却不同,这次是ST的凝望被弄死了,而JS的3号却躲过了一劫。
中路本来以凝望的警觉,是不可能被卡牌顶着黄牌近身的,其实中路是卡牌有时候还真不好GANK,别看卡牌有控制,又有爆发,似乎很好GANK,但是你得考虑一下卡牌的控制技能是选牌,红牌群攻减速,黄牌晕眩,蓝牌恢复法力,你知道,敌人也知道,你顶着个黄牌往别人跑去,只要稍微有点警觉心的,都不愿意让你近身。
不过有两种突进是没办法防御的。
一种自然是闪现加控制,可惜卡牌的闪现之前交掉了。
另一种则是反突进,什么叫做反突进呢?自然是让敌人突进,这样面对一个主动送上门来的敌人,你凭什么打不中?
可是敌人也不是傻子,你站在防御塔下,满血,有控制技能,具备以上三个条件,敌人还傻乎乎的冲上去,这显然是不可能的。
那么要达到引诱敌人的目的,自然就只能上演一场苦肉计了,俗话说的好,舍不得孩子套不住狼,舍不得老婆套不着色狼,急速1号可谓是用自己当诱饵了,先是故意被瑞兹打掉了不少血,本来卡牌血量超过瑞兹,结果现在卡牌只有五分之二的血量左右,瑞兹却又接近一半的样子,极速1号几次的示敌以弱,让凝望看到单杀的希望,所以在又一次的诱饵行动中,正当凝望脱了裤子,两眼欲火,嘴上挂着银荡的笑容正要朝着面前赤果小羔羊扑上去的时候,突然咚咚咚剧烈的砸门声,然后一群警察冲了出来,举着手枪对准了他的小弟弟,暴喝了一声,“不准动!警察查房!”结果?结果自然是被吓成了阳痿早泄从此不举。
凝望就这么凄惨的上当受骗被人弄死了,就好像小姐跟警察是沟通好的一样,小姐勾搭你来玩,然后通知警察来逮你,之后再把小姐放了,大家分钱,警察拿了大头,小姐拿了小头,比如瞎子拿了300,卡牌拿了175。
这件事情告诉了我们一个道理,有时候牺牲色相赚来的钱,也要分出去很大一部分,所以好好学习,本科毕业,考上公务员才是王道。
而上路就有点出乎杨志成的意料之外的,按理说泰隆对塞恩是很吃亏的,可是杨志成分明看到,泰隆虽然落点下风,但是却不至于被压制的兵都补不到,反而打的有声有色,塞恩的血量也并没有太大的优势。
杨志成看不懂,是因为他觉得泰隆是突进英雄,是脆皮,塞恩是站桩英雄,有控制又有盾,盾能抵挡无力伤害更能炸开伤敌,可谓攻守兼备,再加上塞恩恐怖的物理攻击,打个泰隆实在是轻轻松松。可是英雄并不能死板的归纳为一个类型,泰隆确实在主流上应该是突进英雄,割喉之战突进,刺客诡道输出,斩草除根减速,一连套下来,从突进到近身到输出当软控,泰隆是一个鲜明的突进英雄。可是这并不代表他就不能玩成别的类型的,急速3号主点的是W技能,斩草除根,利用这个技能,合理的走位,补兵的同时杀敌,虽然在塞恩技能冷却好的时候要被压制一下,但是却也不至于完全被压制,因为他根本就不主动撞上去,把突进英雄玩成了骚扰英雄,而骚扰英雄却是站桩英雄的克星。可是同样的,塞恩既然站桩不行了,自然也要变化,化被动为主动,利用QW两连击,反而玩起了突进流和搔扰流。由此可见,其实英雄是很灵活的,玩家的风格决定英雄的风格。
不过虽然上路你来我往变换莫名,可是毕竟泰隆没有想象中的那么弱势,并且被塞恩压着线,却又没有压塔,这样的好处就是让急速3号成功的躲避了方才梦魇的GANK,让梦魇无功而返。
杨志成再次记下了上路的情况,他隐隐觉得有些明白,可是却看不真切,只能记下发生的情况,然后去询问林箫,他不能像以前那样,随便看看,然后随便说说,他一个月拿了几千块的工资,人家就让他干这个,能不专业点?杨志成虽然是没看懂,但是眼光在啊,他觉得双方在上路展现出来的技巧,应该对ICE有利,因为他在ICE身上就没发现这种莫名的感觉。
上路中路是热闹,下路其实也挺热闹的,虽然没有打野的人来GANK,但是双方的辅助却在掀起了一场插眼的战斗,随着发展,辅助的出门装也有了很多的改变,比如最初的辅助估摸着出门带个多兰之剑和多兰之盾都是常事,后来带鞋子的,最后发展较为正规,开始出工资小件加眼睛,可是随着人们的研究,出门带眼,带多少眼,哪种眼,就有了不同。
最常规的一边就是两个普通眼一个真眼,或者有精打细算的,在天赋里点一点增加金币20的技能,这样在购买180的小件后,就能购买一个真眼和两个普通眼以及一瓶40的蓝药,把495块花个干净。(PS,现在的蓝药已经降价35。)不过也有人选择三个普通眼出门,然后去上路帮忙插个眼,帮忙打野拉个蓝BUFF,之后回城,然后自动增加的钱和没用完的钱,正好够再买一个眼,保持三个眼出门去下路,也就相当于那些点了20金币,然后四眼出门的人。
也就是说,现在已经不怎么流行出门带真眼了,除非有特殊的需要和战术配合,常规情况下,大家都是四个普通眼出门,至少这一场比赛的下路两个辅助,就不约而同的这样做了。
作为蓝方,JS战队首先要控制的眼位自然是防御塔上边的人字草丛,否则压的深一点,就被人抄了后路,这要是一不留神,说不定人家都打到身上了才发现。而紫方自然也要把河道口的草丛的眼位控制住。
然后双方自然也不约而同的站到自己这边的草丛,往对方的草丛丢了个眼,最常规的开始两个眼位的监控就完成了,至少在防守方面是没有问题了,如果要进攻,则要考虑更多的情况再来插眼。
不过在下路,其实紫方在眼位方面是占便宜的,防守的话,紫方自用在边路己方草丛丢个眼,河道口都不用管,进攻的话,也只用在河道口丢个眼就好了,顶多进攻不顺,那么就在对方草丛插个眼,就万事大吉。可是蓝方就不同了,防守的话,首先人字草丛不能少,其次己方的边路草丛也得有眼,否则对方辅助往里面一蹲,天知道ADC得有多难受!至于进攻,则更麻烦了,河道口的眼位绝对是要控制住的,如果进攻不顺,对方的边路草丛也得有眼,在下路,蓝方的眼位上要控制的地方更多,不论是进攻还是防御。而唯一的平衡就是对峙,对峙的话双方一般都是保持两个最佳眼位的控制,谁也奈何不了谁,然后大家和谐补兵。
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