由于征途队员居然出现了这样那样的缺点,平时还没发现,一到了比赛居然面临没有什么拿手的英雄可用的局面,这实在是太奇葩了,说出去还不给人给笑死,一支实力堪比一流职业级水准的队伍,上单居然只玩AD英雄,ADC居然只会那么几个英雄,这要是被人随便一针对,那不是两路都玩完?还打个屁啊?就算打野的是神,也没办法在两路都蹦的情况下及时赶到救场的!
很多人喷打野的,说我都被打蹦了,对面来几次了,你怎么一次都不来?!这完全是没有道理的,对方把目标选择了你这条线,人家打野的又不知道,谁能未卜先知?线上的人在己方打野人员没有赶到的时候本身就具备自己防范被GANK的责任,结果自己不小心给了对方机会,却把责任推给打野的,这完全是没有道理的。而一旦线上落了下风,打野的想要帮忙线上弥补劣势,那么就只能蹲守,牺牲自己的升级节奏去蹲点,可是却又不能防止对方一定就会大意,所以蹲守的成功率一般都是很低的,尤其是在己方还有一个弱势的线上人员的时候。一路蹦的话,打野的还能牺牲下自己和其他路队友的利益去偏帮一下这一路,可是一旦两路蹦,那根本就完全救不过来了,碰到敌人的打野和APC是菜鸟的话,还有获救的希望,中路的APC多去下路游走GANK,打野多照顾上路,这样的话还是有可能救活两路的。可是ST战队就算不以APC和打野为最强,那也是职业级的水准,指望他们跟个SB一样,一个不GANK一个不游走,任你胡搞乱来,可能么?
林箫是越想越气,征途自建队以来,未尝一败,那股神挡杀神佛挡灭佛的气势或许给了包括他在内的所有人以误导,开始自大,小觑天下英雄,结果人家只不过是个简简单单的BAN选英雄就让征途乱了手脚,这种可笑的事情在职业圈子里绝对没有前例!
“还好小丑拿到了,看来要偏向于GANK而不是控场了。”林箫这样想到。
团队的整体战术是要跟团队的瞬时情况相关的,比如如果征途选择的是线上强势的英雄,那么林箫就不用操心线上的情况,掌控全局,先压制对方的打野,废掉一人之后再通过有节奏的偷取对方的BUFF,把对方吸引过来支援,然后配合队友埋伏打一波,以点带面的消磨敌人的实力,因为如果线上强势的话,一般都不具备打正面团战的太大优势,如果是那样的话就太变态了,你线上又强势,团战也强势,你还要不要别人活了?莫甘娜之所以让人觉得太过于强力,就是因为他在某种程度上具备以上两点。
而征途线上的情况不容乐观,虽然下路征途选择了飞机加宝石的强力组合,似乎并不用林箫来操心了,但是飞机和宝石的组合导致了这两人都必须冲锋陷阵,不紧在互拼的时候就充满了危险和不确定性,毕竟你冲过去攻击别人,首先你就得承受敌方小兵的集火,往往一次互拼下来,小兵造成的伤害少则一百多则两百,前期ADC的血量能有多少?一两百血已经足以影响到拼斗的胜负了。如果这样的话还不算太危险,危险就危险在于两人要拼斗必须都得突进,甚至可以说是要贴身搏斗,这样一来,一旦他们的后路被对方打野或者APC给堵了,那么绝对是覆灭的下场!跑得来不及跑,闪现都没有用,只怪突进太深!不过如果在互拼的时候,征途能够增加一个生力军的话,以飞机和宝石的爆发,那么战斗几乎是没有悬念的。即使被人堵了后路,小丑的盒子也能一定程度的断后,飞刀减速也能进行干扰,再配合宝石的话,两个人应该能够守的ADC周全。
林箫在游戏读取的时候就几乎定下了这一次比赛的基调,不以控场偷BUFF为主,以GANK为主,他们征途又是紫方,林箫甚至做好了2级就GANK下路的准备。至于上路,ICE的铁男,靠,自求多福吧,还是祈祷你土木的基友保护吧。
林箫这边在计划比赛的基调,桑尼那边也没闲着,拉着胖丁耳语一番,道出了自己真正的计划,胖丁听着一愣,随后面露喜色,越想越觉得可以,而且这个办法可谓是专门为小丑量身打造的,换了别的打野英雄未必就好使。
比赛开始,林箫这一次心中一动,开始尝试用鞋子加3红出门,他之前就有了这样的想法,只不过一直没来得及施行,而且他喜欢控场,自然续航能力要能够跟得上,刷了己方蓝BUFF,然后偷对方的红BUFF,再刷己方的红BUFF,这样一来小丑就要走过很多路,刷掉很多野怪,甚至期间还要GANK一下中路或者下路或者上路,总之小丑很忙,血量不能少。如果换了是别的打野的,这期间肯定是要回去一次的。
不过这一局比赛林箫既然不偏向于控场了,那么自然的就不用太多的血量来续航,反而鞋子的作用更大一些,要知道攻击是有停顿的,如果没有鞋子的话,基本上在追杀中只能砍上四刀左右的样子,而如果有鞋子,就能多砍两刀以上。
买了鞋子三红,林箫直接出门,因为有了鞋子的加持,小丑轻松的在29秒跑到了紫方U型草丛,在这里丢了个盒子,如果敌人要来抓,就能够更早的进行预警了。之后45秒自然是在三狼那里丢了盒子,一切进行的有条不絮,ICE则直奔上路,堵住了紫方上路的人字草丛,陈佛宝则堵在了紫方四幽灵那里的入口,两人把紫方红BUFF也去堵住,防止对方的偷红BUFF行为。安安自然是守着林箫这边。他们这样是为了防守,如果对方来抓的话,看到就要撤退,完全不能跟对方硬拼,至于韩轩则跑去上路准备帮ICE插个眼。
金属大师这个英雄,之所以被成为路霸,其主要原因是他推线能力太狠了,让一般的APC英雄很是难受,如果在中路,铁男能够轻易的把兵线压到对方塔下,众所周知,APC英雄的补兵能力一般都不怎么强力,普通攻击太低,技能补兵太浪费,即使是安妮有补兵回蓝的Q技能效果,那也是有冷却时间的,如果被人把兵线压到塔下,也是会很难受的,而且铁男虽然是偏向于近身肉搏的,看似很容易被人骚扰致死,可是他的被动很好很强大,成功的弥补了这一点,只需要周围有小兵,他完全可以给自己加持一满管的吸收伤害的能量值,有了这个他就能从容的抵挡对方的技能攻击,等到你技能冷却好了他的技能也冷却好了,再次补兵把能量条堆满,很是让人头疼。而相比起面对AP,金属大师上单的话就没有这么强力了,一旦碰到高攻击的突进英雄,被人一路追杀,也是很无奈的,不过面对石头人的话,这方面就不用太忧心,关键就看双方操作了,甚至金属大师还要克制石头人一些,毕竟石头人的技能效果很是压制AD英雄,反而对AP没有太好的抵抗能力。可以说,如果上路不被人悄无声息的摸到背后GANK的话,ICE并没有太大的危险,所以这个上路的眼是必要的。
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