“司令官阁下,第三二二中队被重创!共损失一艘战列舰,三艘巡洋舰,五艘驱逐舰——”
“知道了!通知各单位,战舰尽量散开,不要聚集在一起。另外,命令第三大队,抽出部分战舰支援左侧翼,那里的力量,还需要再加强!”
观察着战局,福萨蒂面沉如水。那绝对可以称得上是巨大的损失,并没有让他的心神有所摇动。
此刻在这片星空之中,数百艘战舰正交织纠缠在一起。数千上万道粒子束流和电浆,在战场上纵横交错,其中又夹杂着大量正在战斗状态中的机甲。整个形势,可以称得上是一团乱麻。
而他的注意力,此刻大半皆放在了星图中央处,那已经进入到混战内的一个战列舰编队。以白色涂装,应该是布罗菲船舶制造的那艘旗舰雪浔号为核心,总共二十二艘,接近中队编制的级别,在战场上显得特别的引人注目。
而事实上,这群明显是对方直属部队的战列舰,也确实是给他的舰队带来了巨大的威胁。连续三次炮击,已经至少击沉了他四艘主力舰,其他中小型战舰也接近二十余艘,
——以舰队内其余的作战单位,诱导或者迫使着他麾下的战舰集中在一起,然后再以这支战列舰编队,进行炮火打击。
若直到此刻,他还看不出对方的战术意图,那么他就等于是在军界白混了这百余年时光。
可即便明知如此,福萨蒂也没办法做出太好的应对。战场上现在是犬牙交错,互相混杂,他实在是没有那个气力,去把战况梳理清楚。
更何况,对方不但是早有准备。那位堪称天才的少年,在乱战中的指挥,也是让人不能不心生佩服。看似是毫无的章法的战斗,但是每个分队,却总能顺利的规避炮火,然后异常精准的给予他们打击。而诱导他麾下的战舰向某个方向集中,也是在不动身色间就已完成,
那种感觉,就好像事先就已经预料到,战况接下来会如何发展一般,
又或者,这战局的进展,始终都在他的控制之下——
仔细寻思,福萨蒂差点苦笑出声。虽说后者,更令人感到畏怕。但是这两种可能,无论是哪一种,对他而言都是没法更糟糕的情形。
总之,以现在的战况,即便他自己亲自插手干预下面的指挥,形势也不回有根本性的转变。
所以,他目前唯一能够做的,就是提醒。而唯一能冀望的,则是尚未被对方拖入到混战的左翼两个中队。
——那已是他唯一能够翻转战局的本钱。
他现在在等待,等待他所期望的时机来临。
※ ※ ※ ※
“——直属编队!坐标ZX84.9,Y4.5,Z16.49!十二秒钟后,区域覆盖射击!”
话音落下后不久,多达数百门的粒子束炮,和速度稍慢的等离子炮,向战列舰编队的斜上方再次倾泻着火力。这次的战果稍小,只取得击沉六艘战舰的成绩。不过如果考虑到帕吉特家这支舰队,已经渐渐稀疏散开的阵型。这次击沉的数目,已可算是不错了。
至于阵型为何会稀疏,一方面是己方努力后的结果,另一方面则是帕吉特家的私军舰队,已经在注意战舰分布的密度。
而所谓的坐标炮击法,顾名思义。是指挥官规定好坐标,然后战舰的各个炮位,只需向坐标方位开火就行。
这种炮击标位法,其实与角度标记法,并无本质上的区别。硬要说有什么不同的话,那就是前者在战争中非常少见,而后者目前是各国军界最通用的射击方位标记方法。
很显然的是,战舰指挥官在战场上,不可能把敌战舰的具体位置,都一一推算出来。他们要做的,就是设定好大致方位。然后按照计算机的分配,由炮手自己想办法击中目标就可以。
同样的功用,按角度标记的话,较为简单直观,耗费的时间少。而坐标法,则要繁琐得多,这就注定了前者在军事界的地位和通用性。
不过这并不意味着,后者已经被淘汰。相较而言,它更适合于区域覆盖性射击。
早在MD08节点,楚天就使用过一次。把武装商船集中起来。让他们舰载的自卫阳电子炮,向自己标定的区域射击。
它对炮手没有太高的要求,唯一的一点,就是精准到厘米级的射击精度。
此外,为了防止一点重叠炮击的情况发生,各个战舰和期间的炮击指挥官会居中协调,通过专用的计算机系统系统,在一到五秒的时间内,分配射击诸元到各个炮位,做到最大化的对目标区域,实现火力覆盖。
所以炮手一般用不着去瞄准战舰,只需按照预定的设计诸元开炮就可以。
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