其实冷兵器战役伤害的来源并不是什么战场杀敌,按照当时的军力,一个士兵能有一把刀算不错的了,再者古代冶炼水平低下,铁匠更是稀少,兵器不是凭空变出来的。
而为了扩大军队,兵器也要尽快的配齐,就导致了兵器的质量直线下降,基本上对砍几刀,兵器就报废了,然后就大眼瞪小眼?当然不是,然后两人厮打起来,这种情况基本上遍布整个战场。
所以古代的冷兵器战役,其实也是挺搞笑的,就相当于现代黑社会,各大混混之间的打架,人多的就赢了。
可能有人就问了,刀砍钝了,不还有矛嘛?
在古代的矛,都是没血槽的,也就是说,就算你捅进去了,拔不出来,这就是为什么古代大将宁愿用槊而不用矛的道理,没兵器在战场就是等死,那还不如拿槊拍人,能拍一个是一个。所以战场上的老兵,都是不捅人,但是你也别靠近我,你也可以理解为对峙,若是有点瓜子花生,当然他们也不介意坐下来聊聊,抱怨自家的主将。
真正什么我方杀敌几万,自损几人也都是吹的,一般的损失只有三种可能。
一:逃兵,打起仗来就逃走,又看不到尸体,就理解为被杀了,若是当心被认出,就换个名字再回去,或者干脆不换名字,直接去投其他诸侯。当然,很少有诸侯处罚逃兵,毕竟上过战场能活着回来的就是老兵,老兵是稀有资源。
二:被敌人杀死,这只是少数,毕竟杀人嘛,我让你杀个猪,你都不敢,别说杀人了,也就最多打红了眼,闭着眼疯砍,至于能不能砍死,啊不,能不能砍到,就看天意了。能砍死人的都是伍长之类的,也只有他们知道军功的重要性。
三:践踏。这才是真正导致战场上伤亡的最大原因,前面的军队要逃命,但是后面的军队再前进,这可不是游戏,是要占格子的。所以最快的逃命途径被挡住了怎么办?这时候人的最基本的生命欲望就被彻底激发出来了,他们对挡住自己逃命的人可是比对战场上的敌人更加凶狠。
所以军中主将对挑选前锋至关重要,一般都是老兵主成,都是具有一定的军魂,或者说目标。
(那么或许有人会问了,那么既然不是战场上的死亡,那么为什么汉朝的几千万人口直降到几百万?我可以很明确的告诉你,基本上都是饿死的,即便是军队也常常发生饥荒,据统计,东汉末年一共发生了11场自然灾祸,不是旱灾就是水灾,或者蝗虫,再加上各诸侯没事带军队溜达两圈,百姓又不敢收获粮食,这就导致了粮食产量的急剧下降,尤其是北方,连年的征战,没多少人种田,饿死了不少人。
再加上战乱的时候,谁敢生孩子,婚嫁?间接性导致了人口的大量减少,而非战场上死的,为什么战争是国家大事,因为战争一旦引爆,那就是方方面面的大事。咳咳,扯远了,主要是最近看那些小说,动不动一场战役几万上下的死伤,还有那些电视剧,有些辣眼睛,我在这里详细的解... -->>
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