母星的历史中有很多传说,即使没办法被验证,但也证实在过去母星应该不是无元位面,元气浓度反而应该很高,只是后期不知道发生了什么事情,造成现在成为无元位面,母星没有留下那段的历史资料,没有一点儿头绪。
所以安易就没有担心过玩家,如果回到母星运行功法会造成什么轰动效果。几乎就不可能,感应元力到吸收元力这两个关卡就会卡死母星人的练功。所以他没操心这个事情。
大侠之风是个人族古武者玩家,在游戏开服第二天进来的,本人又比较能肝,所以也算第一梯队的一位玩家。
大侠之风在母星是个古武世家的传承者,尽管现实几乎就没有什么真正的古武,流传下来的功法就没有几个能练成功。拳脚只是外功,却成了这些古武世家最容易传承下来的功法。
内功也有,即使有的世家丢失,还是有不少保留下来,可是练内功对于武者的资质要求太高,几代人也许都没有一个能练成的,到现在家族都会让后辈尝试,如果练了一段时间还没有效果,就不让练了,别耽误时间。
大侠之风就是没有练成内功,只能练些外功,也只是作为一种传承传下去,并家族对后辈没有什么特殊要求,家族和现在的世家已经没什么区别。
大侠之风知道在很久前,家里的一位老祖宗就练成功过,功力非常厉害,老祖宗能1个打几十个现实最厉害的外功高手。
所以他是很喜欢练功的,他练内功的时候就非常想成功,可是坚持了半年还是没有任何结果,被他父亲给阻止了。他很不甘心,所以现在只能勤练外功来过瘾。
他进入游戏就选择了古武者这个他最喜爱的职业。因为他玩游戏的时候感觉太真实,总是会不知不觉运用现实的外功杀怪,威力都还不小,身体属性提升后,威力更高,并且被系统认可成为技能。
他高兴坏了,游戏中的技能太简单又不灵活,他就开始和现实映照,不停的把母星的功法在游戏中使用。
大侠之风是个独行侠,并且除了为买武器搬过段时间砖,其他时间都是杀怪升级。他就是第二位升一阶的玩家,后来在官网看信息的时候,才发现他除了给奖励的装备等还给奖励了一点属性点,他们都是八点,这是隐性奖励,把他高兴坏了。
大侠之风升阶觉醒后,买了功法运行时,总觉得哪儿见过,反正有很强的熟悉感。他还是先运行功法,其他等会儿再说。
他练完功后,高兴得直乐,现实中怎么也没有练成家传功法,游戏里弥补了遗憾,心里遗憾少了许多。
“现实?”嗯?他总觉得忽略了什么,而且很重要!
大侠之风就不停地慢慢地捋一捋思路,是什么呢?
现实?功法?练功?
他终于找到,功法和现实的功法很像,游戏的初级元力比家传的简洁,内容清晰明了,上手快。家传功法难度大,内容艰涩难懂,上手慢。
他非常惊讶,游戏策划是古武家族的?直接给了个真的功法放在游戏里,是有什么目的?
他好奇大起,直接下了游戏,出了游戏仓就去冲洗,然后就去了他的练功房。他要尝试下这个功法,现实是否有效,能不能让他练出功来。>
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