,还想跟我们顶级玩家攀比,也不看看自己的实力多菜!”
“WTF!”Y国玩家。
论坛上各国玩家和华国玩家,开始对骂起来,这次参与骂战的人数非常多,范围也非常的广,即使在不停地封号,也阻止不了这些玩家们的对仗。
也就是游戏内华国玩家数目众多,才能和其他联合一起的外国玩家们抗衡,吵得互不相让,甚至国内玩家还稍占优势。
安易都被惊动,通过系统查看其论坛的内容,查询事件发生的真正原因。
安易才发现这件事有人在推动,是上次全球游行事件的后续,是外国的那个复辟联合会组织激化着华国和各国的矛盾。
复辟联合会组织即使在上次事件后,得到了一定的各自国内修炼资源分配额度,可是数量还是稀少,无法满足他们的需求。
但他们也知道自己国家的政府,拥有的资源也不算多充足,争取的资源已经达到国家的底线,不可能再继续耍花招去获得更多。
而这次副本的隐藏任务的奖励,他们就可能获得更多的游戏可兑换资源,但现在都被各国政府的超凡玩家,和华国的超凡玩家、顶尖势力占据,他们根本就吃不上,也没实力吃上,时间来不及。
所以复辟联合会组织推动这次事件的发展,另其他国家的游戏势力和华国玩家闹起来,分散他们的注意力,他们好暗自快算发展,以达到他们的目的。
他们希望拖延各个国家玩家实力的发展,拖延副本任务的进度,获得自身的发展时间,自身实力的进步,从而悄悄地在国家政府前面完成隐藏任务,更早的获得巨量的修炼资源!
安易通过系统知道事件的缘由,开始也是很担心的,因为他们的目的会妨碍领地的房展,副本的进度,和系统的升级,他考虑着该怎么管理和约束这次的事件。
在复辟联合会组织激化矛盾的情况下,游戏内部乱成一团,每天都有玩家骂仗,也不时有玩家被杀,被那些人把领地搅成一片泥汤浑水,华国一国玩家和其他国家玩家打得天昏地暗。
幸亏安易发现恶劣的战斗,主要发生在中低级玩家身上,中高级的玩家都被各国约束,并没有影响到实力的晋升,也没有影响到副本的开发。
看来各国也都从事件中发现有人暗中操纵,更知道现在什么是最重要的,哪儿有时间每天干仗。
安易顿时松了一口气,他好像不用再担心什么,玩家主力还是做着有益游戏的事情,他只要把控大方向看着就行。
至于其他中低级玩家们,只要出现伤亡,他们最后还不都得努力给他打工,赶紧提升实力啊!反而促进了领地内部的经济繁荣,也提高了中低级玩家的实战水平,对领地发展提供很多好处呢!
而且祖国的玩家也都不傻,实力超出那么多,数量也比各国的玩家多那么多,打的有声有色,还占不少优势。
如果他们被打的无还手之力,那只能说他们太弱了,安易当然更不会管的。正好让他们多练练,多增加点儿实战经验,省的以后去别的位面丢母星的人。