实在难以想象,张凡的发展速度竟然会如此的迅猛,从最初仅有的冀州,发展到现在坐拥五洲之地,良臣猛将云集,势力在当今的诸侯中可称无敌!
战到了这一步,陶谦的立场也已经明朗,荆州刘表态度暧昧,其余的诸侯除了曹操外张凡真的没有放在心上,似乎整个天下都被张凡放在了手心。
华夏玩家振奋,民众鼓舞,“征战”到现在已经是名副其实的第二世界,而张凡就是他们的无冕之王,使得世界都臣服与颤抖,华夏的地位一下子被拔高到顶点。
到了现在这个时候,其余国家想要阻挡张凡已经是几乎不可能的事情,于是又有人跳了出来,老生常谈:“为什么要以三国为背景?这本身就对华夏有利,不公平!”
对此华夏人民回报了全体冷笑:“怎么?觉得不公平当初为什么不提起来?现在输急眼了,什么都拿来说,要脸吗?”
实际上大汉十三州就是缩小了的世界,玩家在进入游戏时可以选择州郡,同国的玩家自然可以在一起,十三州等于十三个大区,各自发展,互拼手段,又到底有哪里不公平了?
◎↙, 真要说不公平也是张凡来说,他刚开始只是一个无名小卒,却要被迫面对修罗之门这样的一国巅峰豪强,若不是应对完美,恐怕早就被灭的连渣都不胜了,可最后他还是挺住了,反将修罗之门的冀州力量清剿,又经过血腥大战夺取整个冀州,成为第一个独自霸占“一区”的强者!
一整个“大区”操控在手中,但张凡面临的威胁却是成倍上升,先不说恼羞成怒的修罗之门,光是来自各方诸侯的压迫就足以让任何人焦头烂额,更别提所谓的“屠神计划”,也就是各强国的联盟了。
张凡一路走来,多少次险死还生,多少次苦苦血战,他坚持了下来,并从血雨腥风中走出,这时候你们跳出来说不公平?
呵呵……
话又说回来,张凡只是名不见经传的一个人,而各国都有顶尖的玩家工会势力入驻,反倒在争斗中输了一败涂地,张凡又比他们哪里有优势了?
明明是自己实力不济,却要叫嚷着不公平,这样真的合适吗?
简直是连脸都不要了!
华夏早在“征战”开始之前就隐隐有了世界第一大国的架势,否则也不可能力排众议,将“征战”设置成三国背景,而且那些所谓的“不公平”都是假的,根本禁不起推敲,因为“征战”是由各国设计师联手打造,并由主脑自主运行,根本就没有任何偏向,又哪里来的不公平?
吵到最后有人就怒了,当初的英雄无敌以全欧洲为背景,华夏玩家不也没说什么?你们打不过就找借口,当真是好笑。
这一次许多“国际友人”哑口无言,之前确实也有数款大制作,比如“英雄无敌”,比如“战果”,比如“十字军”等,其中也有许多华夏玩家,他们也曾被排挤,也曾伤心落泪,怎么就没说不公平?
更为可笑的是,“征战”中华夏玩家并没有排挤别人,反而是处在被排挤的一方,这一点从国战就可以看出来,如今却又反咬一口,着实让人忍俊不禁。
也实在是难为了他们,“征战”的现实意义已经被无限放大,甚至国战的输赢还决定了一些珍稀物资等的配属权,这... -->>
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