间里面,“隐王”和“木王”的合力攻击,配合上“隐王”的一次强行禁锢控制打断天赋技能,就已经是让“欧蜀”的血量值直接进入到了危机的范畴,对面的压力骤然暴涨起来。
这之后的战术,虽然还是以之前的为基础,双方的辅助选手依然是围绕中央区域的障碍物建筑来环绕,但是也出现了微妙的变化。在双方辅助选手绕着障碍物建筑的同时,他们也微妙的注意自己和自己队友的位置距离,然后在交错的瞬间,“隐王”和‘大古’都是会朝着对方发动一次攻击或者禁锢控制。
虽然只是十分简单的天赋技能,一个是减速缓慢或者一次短暂的禁锢控制,但是却能够帮助自己的辅助选手队友从对手的纠缠当中稍微脱离过来。在这个方面,不得不说‘大古’在这个方向上的细节处理是比“隐王”做的要好不少的,总是要在最关键的时候帮“欧蜀”将“隐王”挡了下来,然后“欧蜀”便是可以将血量值拉到安全的范围水平上。
当然,‘凉夜’其实并不是来看他们的战术或者是各方面的细节处理,而是来看‘大古’的天赋技能和战术策略,以及战斗中习惯上的漏洞和破绽。不过直到目前来看的话,对方的表现依然是相当的完美,可以说是没有什么明显可以针对的地方,硬是要说的话,大概就是‘大古’以自我为中心的性格过于的强烈明显了。
说的简单点就是属于任性的一种,‘大古’总是按照自己的意识去行动,然后让自己的伙伴来配合自己,却不会根据队友的情况去改变自己的行动策略。比如‘大古’事先就已经是准备好一套天赋技能的攻击打算,那么他就一定是会按照这样的打算进行下去确保自己打出最大的伤害数值,完全是不去理会自己的队友是否能够在这个时间能够坚持的住。
其实有好几次,“欧蜀”都是因为‘大古’这样的性格而陷入到危机绝境当中,然而偏偏“欧蜀”自己也是有相当优秀的精湛的实力,因此每次都能够硬生生的支撑到‘大古’赶来支援脱困的情况。
排列出最为经典的组合和最强势的战术然后完美的运用出来,再以个人绝对的实力来弥补配合默契上的不足,这就是【GUOBIN.Gaming】战队的主要风格了,无脑但是又强横到相当霸道的战斗风格。
同时,让‘凉夜’也是有点毛骨悚然就是仅仅从目前的情报上面来看的话,要战胜【GUOBIN.Gaming】这种风格恐怕就只能够凭借自己的实力和霸气领域天赋技能来让对方的自信变成最为致命的失误,否则别无他法了。
相比之下的话,【SY.Gaming】则是和【GUOBIN.Gaming】完全相反过来的,他们在个人能力实力上或许是存在不足的地方,但是能够完美的配合在一起打出自己想要的战术运营来弥补。所以,最后还是【SY.Gaming】拿下了第一局的胜利。
‘凉夜’心里面自然也是很清楚,这局能够胜利本身是属于职业优势上占据了一定的先机,下一局如果【GUOBIN.Gaming】战队两位选手更换的话,结局可就无法说清楚的了。
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