game_boy都进入了任天堂的眼中,并且深受重视,那么,那些有眼光的商家,如何会注意不到这个小巧的家伙。
别人都着急的要命,可是付新一点都不急,此时他从中国美院找来一批美术专业的毕业生,正在设计着一部漫画,哦,不对,应该说是一部游戏。因为这部作品,本就是先有游戏再有漫画、动画等周边产品的,这部游戏,叫做口袋妖怪!
付新前世的口袋妖怪,是由日本game_freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款game_boy游戏。
这口袋妖怪因为其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。
这些数据都是惊人的,可有人也许对口袋妖怪这名词感到陌生,感觉没什么兴趣,但如果提到神奇宝贝、皮卡丘,或许很多人就不陌生了,这可是影响了一代人的动画片啊!
没错,付新现在就在捣鼓这东西,如今市场上销售的game_boy是三色屏幕的机子,并不是彩色屏幕的机子,付新之所以这么干,第一是因为彩色的液晶显示屏,华兴实验室还在技术攻关的最后阶段,还有就是,付新不准备让这彩色的game_boy到国内销售了,中国方块这种游戏不会过于上瘾,而且老少皆宜,玩玩可以。
但是口袋妖怪这游戏,一看就知道这是针对于青少年,付新相对前世二十一世纪的人来说,还是有点保守的,毕竟那个时候他的年纪比较大了!因此,他对于游戏这东西,还是有些排斥的,他也是认为这东西比较坑害青少年,因此,他可不准备伤害祖国的花朵,因此,口袋妖怪这游戏,他不准备在国内销售。
口袋妖怪是需要彩色版的game_boy来承载的,这么一来,彩色版的game_boy付新是不准备在国内销售了,况且将来彩色版的game_boy可不仅仅会承载口袋妖怪!
另外一个付新不准备让彩色版的game_boy在国内销售的原因,那就是他把这彩色版的game_boy的定价很高,销售价1299美元,按照美元兑换人民币的汇率1:3.21,1299美元换成人民币就是4169.79元,这可是相当一大笔数字了,国内买得起这游戏机的人,那可就更少了!
他付新做游戏项目的目的,那是赚钱,为四网合一项目下属的各企业赚钱,也包括华兴自己赚钱,赚钱,虽然说国内的钱和国外的钱一样都是赚,可是在付新看来,游戏这东西,赚本国人的钱,他心里总有一种别扭感,而赚外国人的钱,他心里有种说不出的舒爽!
……
“不行,太少了,就这么十几只小精灵,游戏的可玩度不高!”付新看着这些美工按照他的说法设计出来的漫画,还是不满意,这才画出十多种小精灵,可是要知道田尻智和他的朋友杉森健、石原恒和等人为游戏设计了一百多只造型可爱的小怪物。
“付总,能够画出十几只小精灵已经是我们的极限了,我们对于各种昆虫等小动物的了解,实在不够,只能画出这么多了,再多,虽然我们能够设计出形象,可是并... -->>
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