审判领域最多可以降低60%的精神抗性,这点阿尔文已经反复验证过了。之前他还觉得有些奇怪,为什么不管怎样改进,连1%都提高不了?但是现在想来,就算是神,也只能一次改变60%的抗性,这个数字多半是已经达到这款游戏中的某种上限了。
虽然审判领域本身的效果已经无法提升了,但是并不意味着阿尔文没有办法对它进行其他方面的改进了,就比如单纯地给它增加一个“排他”的效果,这就不是什么难事。改进神术这种事,虽然听起来高大上,但操作起来跟修改程序差不多是一回事,阿尔文现实生活中不是程序猿,但是一些基本的东西还是学过的,再加上他符文学方面的积累,很快就将大部分的改进工作都完成了。
接下来,就是实验的时间了!此时阿尔文戒指上的技能也冷却完毕,于是,阿尔文再次发动了技能,一道黑色的闪电射到了无面者身上。
这次,阿尔文格外留意了一下对方的属性栏。果然,在命中的瞬间,无面者的光抗和暗抗降低到了80%。但是,连一秒钟都不到,对方的坑性就又恢复到了140%。
又失败了?阿尔文皱眉,但是很快又察觉到了其中的差别,之前的那次,对方的抗性只是一瞬间就恢复了,虽然阿尔文没有特意计算过时间,但持续时间肯定没有将近一秒这么长!两次的技能效果是有差距的!
阿尔文很快明白了过来自己的这次尝试并没有完全失败。只不过是某些他没考虑的的因素,导致无面者的抗性再次恢复了罢了,但是,这个因素到底是什么呢?阿尔文抬头看向对方,想从对方的表情看出一点端倪来,但是无面者面具一般的面孔上,当然不会有表情这种东西。
没有脸有时候也是一种优势啊!阿尔文默默吐槽了一句。然后无奈地继续试验了下去,黑暗净除的冷却是20秒,阿尔文趁着这段时间,再次调整了神术的效果。将可能的漏洞弥补上,然后等装备冷去,就再次施放了技能。
但是这次,效果比起第二次还有所不如。
再来!阿尔文没有放弃,在附身状态结束之前,阿尔文还有五六次的实验机会。阿尔文现在觉得自己好像是在破译一个密码,虽然每次的尝试都以失败告终,但是每一次阿尔文都能获得一些有用的信息。随着一次次的尝试失败,阿尔文对于马拉萨的庇护这个技能的了解就越来越清晰。
这果然是一个额外附加的增益技能,至于它为什么不会被审判领域的效果覆盖,那是因为两种魔法的作用机理是不同。那是不是只要改变审判领域的作用机理就可以能把它覆盖掉了呢?当然不是,阿尔文在第二次使用黑暗净除的时候就试过了这种方法。但是,出乎他意料的是,马拉萨的庇佑这个魔法,作用机理同样是可以变化的!
这是阿尔文见过的最棘手的魔法。阿尔文必须把所有可能的变化全计算到,才能真正阻隔这个魔法!时间还是二十多秒,阿尔还有最后两次机会,而经过这一段时间的测试,阿尔文终于把需要尝试的组合缩减到三组。
三分之二的概率,运气应该不会那么差吧!
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