干净之后,阿尔文带着冒险团的这群人和大量的玩家,朝着白霜城更深处的地方走了过去。
巷战,大概可以说是场面最混乱的一种战斗了,而这样的战斗,也是很多指挥官最讨厌的战斗形式。当一切都陷入混乱之中,指挥官的作用被降到了最低,没有人会喜欢这种局面脱离自己控制的情况,而就算是阿尔文,这个时候也不可能让每一队玩家都按照最正确的方案行动。
不过,既然没法掌控每一队玩家的行动,那就不要掌控好了,阿尔文本来也没有把战斗的关键放在这个地方,他要做的,只是让高手每一队玩家,在什么时候应该出现在什么位置罢了,剩下的,都由这些玩家自己解决!
白石路,麋鹿庄园,一群玩家正在与敌人交火。怪物们的等级很高,证明对抗基本没有胜算,玩家们只能靠着远程攻击的优势暂时压制住对方,但是按照这样的情况下去,就算法师们的法力耗尽,都不可能将怪物击败。然而,就在这个时候,一队玩家冲旁边的阶梯上方赶了过来,二话不说,就对着怪物们轰炸了起来,一时间,爆炸和圣光笼罩了整个街区,怪物们被压得抬不起头来。不多时,又是一群玩家加入了战斗,对着怪物又是一顿轰炸。
邪神信徒们改造出来的怪物虽然强大,但是在数量接近自身两倍的玩家轰炸下,还是没能坚持多久,就化为了焦黑的尸体。众人打扫了一下战场,稍作休息,然后行动的命令再次下达,各个小队再次朝各自的下一个目标赶了过去。
以多打少。这是阿尔文策略的基本思路,现在他能调动的玩家有五万,虽然不可能同步进入战斗,但是就算他们把一半的时间花在赶路和休息上,阿尔文一方能参加战斗的,也还是有两万五千人之多。怪物们的数量虽然远比这个数量要多,但是他们却是分散在整个南城区的,而且调动困难。阿尔文将己方的阵型排成一条线,玩家们的密度顿时远远超过了敌人。也许,在正常的战场对冲之中,阿尔文的这个阵型会显得非常薄弱,但是这是巷战,对方根本没法纠集大批的怪物进行集团冲锋。他们唯一能作出的反抗就是不断派出高端战力对阿尔文等人的阵型进行破坏,但是,在阿尔文的圣堂之眼下,这一切行动都无所遁形,阿尔文等人或者是亲自出手,或者是向亚叙城主求援,很快就将这些敌人都解决了。
甚至,在敌人派出的反扑队伍不是特别强大的情况下,阿尔文会直接多调几队玩家过去,强行将他们吃下。还是那句话,如果是拼远程职业的比例,拼技能数量,没有任何军队是玩家的对手!几百个三转玩家同时动手,就算是传说级怪物,也要歇菜。
战斗的进行比阿尔文预期还要顺利许多,究其原因,当然是新获得的圣堂之眼技能。阿尔文越是使用,就越是觉得这个技能不简单。在战斗之中,情报的价值不言而喻,而能获得一大片区域的实时视野,怎么想都有点变态,阿尔文觉得自己简直好像是开了挂一样!
其实阿尔文之前也想过,“圣堂系统”作为一个无处不在的魔法系统,它在情报方面的能力应该非常强大才对,但是他之前一直都没有见到相关的技能。那时,他还以为游戏制作者是考虑到神官职业和德鲁伊等职业的平衡,才没有作出这样的设计,但是现在看来,这里面似乎另有猫腻。
阿尔文觉得自己已经开始触及这个游戏更深层的某些东西了。(未完待续。)