众人花了十几分钟的时间,才解决了怪物,阿尔文一脸高兴地拍了拍旁边玩家的肩膀:“合作愉快,下次我们有机会继续。”
众人:“……”继续条毛啊?你以为我们愿意跟你合作啊!要不是刚才打怪的时候你承担着主要压力,我们早就给你一刀了。
“好了,我还有事要做,再见。”阿尔文挥了挥手,快速地向后退去,近战玩家想要攻击,却被对方轻易地招架了下来。直到这时候,众人才终于明白,这个家伙一直都是在戏耍他们。要是真的动手,他们恐怕早就挂了。
“现在怎么办?”众人面面相觑。
“跟上去吧!”一名好像是干部的玩家说道,会长的任务已经下达,就算不不敌,他们也没有办法,只能是跟上去,看看有没有机会。
阿尔文说的有事,并不是随口乱讲的,冒险团中的玩家并不是只有他一个人遇到了这种怪物,但是,成功存活下来的,却只有一半左右。而这,当然不是冒险团成员的实力不够,而是因为这种怪物的特殊性质决定的。每只怪物死后,都会在击杀者身上附加一层气味信号一样的buff,这个buff会吸引同类的怪物来为其复仇,更要命的是这个buff可以叠加,生效半径和buff层数呈正比,因此怪物只会越打越多,最后被数量堆死。而目前已知唯一可以破解这种死局的东西,就是人数,由一群人来分担buff的数量,总比都集中在一个人身上要安全。而阿尔文之前成功利用那些玩家分担了buff,这对于他来说是一个不错的开始。也正是依仗着这一点,阿尔文才能开始下一步的计划——他打算去最开始的一批怪物飞来的方向看看。
随着阿尔文的前进,不断地有怪物被吸引过来,阿尔文尽量不杀,实在堆积多了就引到后面去,借着那群玩家的手解决。这种事情循环了几次,于是身后的玩家不由地开始怀疑了起来,自己到底是来帮忙的还是来对付这个家伙的,要是没有自己这伙人,阿尔文的处境岂不是要艰难很多?可惜的是,现在才有这种觉悟,好像晚了一点。
众人就保持着这样怪异的阵型前进了半个多小时,终于看到了一座金字塔般的建筑,从阿尔文看到这座“金字塔”到走到附近,这三秒多的时间里,三只黄蜂状的怪物从里面钻了出来,阿尔文挥动长矛,将怪物逐个斩杀,然后放出了骸骨收藏者。
轰!打螃蟹的钳子重重地砸在了怪物巢穴上,一瞬间十多只怪物飞了出来。骸骨收藏者对于毒素系伤害面,但是随着这些怪物的蛰刺,它的身体居然出现了晶化的现象,行动速度也慢了下来。阿尔文连忙出手,解决掉了几只怪物,这才让骸骨收藏者能够继续攻击下去。
轰……轰!沉重的声音不断响起,骸骨收藏者一个攻击了十次,才成功将这个怪物巢穴打破,如果考虑到防御和伤害减免的因素,这个怪物巢穴的生命值大概是七八万的样子,而且血量每下降一段都会涌出怪物... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读