随着次元石的碎裂,蕾娜的吸收终于完成,此时她的身上已经燃起了火焰,再次变成了恶魔的形态,猛地一个加速,向着战场冲了过来。
“攻击蓝色的那只!”阿尔文喊道。
蕾娜没有说话,但还是按照他的说法,冲向了红色的那只boss。没错,在两个人的眼中,boss的颜色是相反的。
我能理解你说的话,是因为我认为你看到的世界和我看到的世界是相同的。举个例子来说,中国人学外语的时候,把apple翻译成苹果,那是因为他们知道,这是外国人用来称呼那种红红的圆圆的水果的词汇。而要是假如外国没有苹果,那么,这个词也就没法翻译了——我们对于一切事物的认知,都遵循着这个规律。色盲这个病状,是自古都有的,但是直到18世纪才被发现,原因就是这个。人们认为其他人对这个世界的认知是和自己想同的,由此相互之间才能交流,但是事实是否真的如此,我们却不得而知。这一切,只能是作为公理,而永远无法证明。
当然,如果深入讨论,这其实是一个涉及到哲学的命题,由此甚至引出了众多著名的衍生命题。比如说,豆腐脑是甜的还是咸的,粽子是加肉还是加蜜枣……
嗯,总之是非常高深的问题。
而在无法和他人沟通的事物当中,梦境是首当其冲的。因此,两个人的认知出现偏差也就不是什么奇怪的事情了。在阿尔文看来,蕾娜在和红色的boss战斗,而在蕾娜看来,阿尔文也是在和红的boss战斗。到底是阿尔文在蕾娜的梦中,还是蕾娜在阿尔文的梦中,我们就不得而知了。我们现在知道的只有一点,那就是现在两人终于能攻击到boss了。毕竟现在在蕾娜的认知之中,阿尔文和红色boss都是“梦中”的存在,所以能对boss造成伤害也就是顺理成章的了,反过来也是一样的。当然,游戏系统无法读取两人的思维,所以它完成的只是理论上的自洽罢了。
“喝呀!”恶魔女发出一声娇喝,瞬移过去,一拳砸在了boss身上,爆出了两千多的伤害,在吸收了次元石之后,蕾娜的能力获得了长足的进步。瞬移技能的出现,弥补了她攻击难以命中的问题,于是高额的技能伤害就淋漓尽致地发挥了出来,一时之间输出能力直逼阿尔文。不过,这只是暂时的,在阿尔文为boss叠了十多层的绝望状态之后,输出就一点点甩开了对方。不过,阿尔文担心如果两个boss不是同时被杀,可能出现不可预知的麻烦,于是便放慢了节奏。然后分出了一部分注意力放在了蕾娜身上。
不得不承认,看妹子打架,确实是挺赏心悦目的,怪不得很多动作游戏,都是拿妹子做主角。尤其是像蕾娜这样的,身材火爆,而且战斗风格又暴力的。就算是放出去做宣传片都能吸引不少眼球。
砰!恶魔女一拳砸下,将boss硬生生砸在了地上,让后左手用力按住,右手成爪,疯狂地在boss身上撕扯了起来,鲜血狂飙,boss发出一阵阵的惨叫,但是却被一连串的攻击压制住,始终没能挣脱,硬是吃完了她这完整的一套,血量下降了七八千。阿尔文在旁边看到这一幕暗暗地... -->>
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