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另一边,阿尔文解决了作为先锋的怪物,短时间内不用担心目标点失守,于是就在附近搜索了起来。而这一找,还真发现了一点收获——在一个隐蔽的高处,阿尔文发现了一个宝箱,开出了一件传说级的装备,加的属性还不错,放到团仓库了应该会有人用得上。而在一个岩壁的下边,阿尔文发现了一个奇怪的雕像,用特殊的方法打碎之后,阿尔文获得了一百点的积分。
轰隆轰隆!远处的方向出现了一片乌云,粉紫色的闪电不时地落下,阿尔文抬头看了一会儿,确认那是敌人所在的方向,而这种巨大的声势,无疑是联合施法才能产生的效果。看来,这批的敌人可不是那种空有人数优势但不懂得利用的货色。
接下来一个多小时内的事情发展也证明了这一点,在冒险团一方占据着两个目标点的情况下,对方的积分仍然能够死死地咬住他们,最后只被落出了一千二百多。而在这个时候,阿尔文又听到了一个非常不好的消息——众人最开始杀掉的那个史诗级boss,现在又复活了!
按道理来说,怪物复活对于众人来说是一件好事,毕竟这是一大笔的积分和经验,但是想到对面的怪物也是会复活的,他们就高兴不起来了——那些家伙能够死死地咬住积分,靠的不就是靠大批的人数刷怪嘛!现在怪物能复活,无疑是又加大了对方的优势。
不仅如此,随着对方的推进,最后这个公会的大部队终于赶到了地图中央的位置,面对着上万人的队伍,阿尔文没法硬碰硬,只能是暂时退却,眼睁睁看着对方占领了这个为他提供了一千七八百积分的目标点。
双方的积分差距开始拉近,而且比当初拉开的时候速度还要快。
不过,对方还是没有就此满足,他们在占领了中点之后,依然在往前推进,看样子,大有将阿尔文等人赶尽杀绝的架势。
此时,在冒险团一方的队伍频道里,所有人都陷入了沉默。这个沉默不是因为局势不利时的失落,而是暴风雨来临前的宁静。
“老大,现在就一个办法了!”一名玩家说道。
这句话得到了所有人的认同,至于这个办法是什么,那就不用说了。对方最大的优势是人数,但是最大的劣势也是人数,好几万的人在那里,要是真能杀他个几千,那不是比什么目标点都强了!
阿尔文沉吟,这件事干是绝对要干了,但是不能鲁莽。阿尔文倒不是害怕对方,他只是担心达不到预期的效果罢了,毕竟这种事情一次不成就会打草惊蛇,而积分战结束的时间明显还有很长,要是不小心又被超过去,那就难受了。这次的战斗和往常并不一样,杀伤敌人是唯一的目的,追求的就是数量,很明显,陷阱是达不到这个效果的,不管什么陷阱,几百人就给你踩平了。陨石之类的也不行,玩家不会和怪物一样傻傻地等着你打。剩下的方法也就只有使用控制技能和和施法较短的尸爆了,不过一个尸爆明显还是不保险,所以阿尔文还需要一些备用的方案。