六头半神出现在台上的同时,一道屏障出现在了场地中央,矮小的半神被一道光芒接引到了黑塔之上,暂时脱离了战斗。
阿尔文皱了皱眉头,对方的谨慎,稍微有点出乎了他的意料,不过既然已经成为了这种情况,那就只能是先把这几头半神怪物杀掉了。
六头怪物,分别站在了圆台的四周,将众人包围在了其中,从颜色来划分,应该是对应光暗风土水火六种元素无疑。
“先打水!”阿尔文下达指令道,众人闻言,直接整齐地发动了攻击,数十把光剑整齐地向着蓝色铠甲的怪物飞了过去。
轰轰轰……连串的爆炸声响起,每一声次爆炸都带起五千多的伤害,一共三十几万的伤害,水系半神的血量直接就被打掉了三分之一。
哗啦!水系半神召唤出一道水流,为自己恢复了二十多万的血量,与此同时,土系半神开始朝众人冲了过来。百余米的距离,转瞬就被冲过,在这段时间众人只来得及对水系半神又发动了一次攻击。
“闪开!”土系半神在接近之后,立刻施放了一个大范围的技能,众人连忙向周围退去,以躲避这次的冲击。但是与此同时,另外两头怪物的技能也飞向了众人。众人连忙再次走位,躲开了几道叉状的雷束和一片爆炸开来的火焰——这几头怪物相互之间明显存在默契,就连使用技能,都选择在同样的时刻。唯一例外的是光系的半神,它并没有准备攻击,众人猜测他可能和水系半神一样是辅助之类的角色。
刷!一道金光在整片圆台上亮起,所有人的血量都下降了一截。
众人:“……”好吧,猜测错误,人家不准备攻击是因为人家根本不需要准备,瞬发全屏伤害,这样的技能,基本没有取巧的余地,众人只能硬抗,也幸好众人的体质和魔防都比较高,才没有在这第一波攻击中就出现伤亡。
刷刷刷!一道道红光出现在了所有人身上,随着马踏长歌的实力提升,他现在的技能效果对比以前也出现了大幅度的提升,伤害转移这个技能又新增加了一个额外效果,可以免费为队友格挡10%的所受伤害(最高不能超过技能总减伤的50%),这个效果在伤害转移技能大规模使用的时候,发挥的效果尤为明显。
马踏长歌的技能,强的不仅仅是能够减伤,减伤的技能很多,但是却没有一个能替代马踏长歌的技能的,原因有两个,一来是这个技能不可驱散,马踏长歌的伤害转移是开关类的技能,除非用技能控制住马踏长歌,否则这个效果一直都会存在,第二个就是叠加,伤害转移的效果和可以和任何减伤类的技能叠加,基本就可以看做是玩家自己的血量……不,在某些非常特殊的情况下,甚至可能比自身的血量还要优秀,就比如说是那些百分百伤害的技能,因为这个技能并没有真正增加血量,所以百分百伤害技能的效果也不会提升!这个时候发挥出... -->>
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