要是入行门槛低,凑几个好玩的人再弄几台电脑连上网,只要时间够充裕就能挣到钱。
唐晶他们的优势就是人多、团结、利益诉求单一,再加上洪涛给他们提供的后勤保障,成本就比别人低很多,争斗起来底气自然更足。
“呦,老唐你命不好啊,惹上有大来头的人了。这两天你多盯着点,抽出几个人多组织组织工会开荒团的活动,争取把装备提升起来。周末咱们去试试老一,看来不弄出点大动静是镇不住他们的。”
EQ是啥,唐晶可能不了解,但洪涛知道。QE就是无尽的任务,这个欧美血统的网络游戏虽然在中国没火起来,但它培养了一大群热衷的玩家,还有成熟的玩家工会组织和团队副本的概念,DKP规则最早就出现在EQ工会里。
这些工会里的骨干玩家一般都比较狂热,把工会目标视为很重的荣誉,并且愿意为了这种荣誉去投入时间、金钱和精力,算是玩家里的精英。
但他们也有一个毛病,就是自视过高,太狂热,看不太起普通玩家,对成绩看得过于重,有时候甚至不择手段。
洪涛只是接触过这种工会组织,时间不长,也不是太了解这群人的想法。不过他知道,这群人比普通玩家难对付的多。他们的组织形式很严密,成员的忠诚度也相对高,要想打败他们必须得认真对待。
你们不是看中成绩、一切以实力说话嘛?那成,我就让你们看看什么叫实力。美服玩家已经不够用了,要想赢害虫工会,你们得去找一个世界服玩家回来!
有竞争就会有动力,这个法则适用于现实社会,在虚拟世界里也照样管用。既然要比赛了,那洪涛也就不和扭大爷较劲儿,还是干点正事儿去吧。
自己目前也是一身战场装,光催着团员去增强装备为团队做贡献,自己这个团长总不能说一套做一套吧,得,咱也刷副本去。
不光自己刷,还拉着唐晶、小鸟、小菲和钻心虫一起去,弄个十人团。再把刷战场的时间压缩压缩,但也不放弃,始终留一个人单排战场,专门统计对方进战场的时间和频率。只要发现他们有追赶的企图,立马就回来接着捣乱!
周三半天、周四一天、周五一白天,洪涛几乎都是在通灵、斯坦索姆、黑下度过的,抽时间还组织了十五人团去了几趟黑上,并且把蝗虫也叫上。不为别的,就为了他的小红手。
要说开BOSS尸体这个活儿吧,从道理上讲谁开都是一样的,可实际上确实有因为团长手黑而把一个团队耽误了的情况发生,还不止一例。
所以洪涛打算宁可信其有不可信其无,也迷信了一次。既然是谁开都一样,那就让蝗虫开吧,挨骂也骂他,没自己什么事儿。
蝗虫还挺争气,不能说次次手红,但也没开出来太多需要拆掉的废物,基本每个BOSS都会给团队贡献出有用的装备。待到周五晚上集合时,害虫团里多一半人身上已经是T0混穿了,其它开荒团的成员进度没这么快,但多少也弄了点T0装备,迷彩服的主色调偏蓝许多,比周二来的时候提升不少。
除了装备提升之外,对职业、技能、团队的理解更主要。这一次集合过程就痛快多了,说七点半就七点半,除了两个人因为工作关系没来之外,连主力带替补悉数准时到位。
进副本之后洪涛也没多废话,简单的把注意事项讲了讲,强调了一遍纪律,十分钟之后开干!再十分钟就把火焰之王给弄灭了,一次过!
一个好的开头不仅让大家兴高采烈,信心还会倍增,不再像第一次来的时候那么战战兢兢、晕头转向。更重要的是大家对洪涛这个团长有了基本信任感,他说的每一个问题都不是含含糊糊,说了必然就出现。