商业目的更多。像兄弟工会那样从EQ里成规模转过来的专业工会组织开荒的时间更早、更频繁,说不定人家已经推掉了老一。
但是不是也得留个证据,到时候让小菲去官网上发个帖子就知道了。可惜现在没有成就系统,否则是不是首杀,在BOSS倒地那一瞬间就会有提示。
“苍蝇叔,会不会奖励我们一匹千金马?或者来件紫装备也成!”一听说还有奖励,团员们也顾不上规定了,纷纷在频道里开了腔,南腔北调啥声都有,对于螳螂虾公司到底会给什么奖励热议了起来。
“好啦好啦,到底给什么奖励我也不清楚,等蚜虫发完帖子就知道了。我们接着开荒,下一个BOSS按照我们目前的装备情况还打不了,因为它会狂暴。一本宁神射击不够用,最少得两本。”
“但我们可以试试它前面的小狗,能顺利杀掉这五只狗不死人,下周副本刷新之后得到第二本技能书就可以打了。大家先静静,仔细听我讲这五条狗该怎么打,它们还是很难的!”
稍微等了几分钟,让大家高兴了一会儿,洪涛又开始执行规定。没办法,团队指挥就是干这个工作的,每当大家热血上头时就得泼一盆冷水。太颓废不好,太兴奋也不好。
这五只狗确实不好杀,首先就是它们的体型挺大,还得聚到一起杀,这样三个防战都被狗盖住了,根本看不到人,奶妈们必须习惯只看姓名条加血。如果再过几个月,这种手法很正常,但现在的玩家还不太适应,需要从头开始接受。
其次就是防战自己也不容易找到一个合适的视角,看不到战场全景就不知道是不是有狗跑出去了,必须要找到一个合适的角度才成。
最后就是贼、猎人的配合。他们的工作不是杀狗,而是要让五条狗的血量趋于平均,谁的高了就得迅速单点,然后再由法师、术士这类有群杀技能的职业进行范围伤害。
总体上讲吧,还是团队配合默契度和执行力的问题。一旦有一只狗死慢了或者死快了,十秒钟之后五只狗就都会复活,还得重新打,能把团队的蓝条都耗干。
和打火焰之王一样,打五狗的头几次都是各种灭,不是狗不抱团就是有人逮着一只就往死里揍。这倒不是他们故意捣乱,就是太紧张,只记住一个关键点,却把其它重点关注问题都忘了。没办法,只能来回来去的试、来回来去的死,熟能生巧嘛。
还不光是对五狗的熟悉,除了那两个门神不刷新之外,还有巡逻的石头怪会刷新,即便杀死老一也有。所以每隔十八分钟就得再打一次熔岩奔腾者、每隔两个小时再打一次火焰之王。
好在有蝗虫这个厕所小王子,杀小怪也不是白杀,除了锻炼团队配合还能给大家开出一两件装备来。反正来了两次了,他一次也没让大家失望,很有点把小怪也当BOSS对待的意思。
“大家想不想去黑龙公主的副本里试试?打得过打不过就当是一次尝试。”当五狗基本算是可以无损歼灭时洪涛看了看表,离活动结束时间还有四十多分钟。
今天大家热情挺高,就这么散了吧有点浪费,开门的钥匙任务昨天刚做完,跑遍了两张地图,总不能让大家白跑,不如再带着他们去多见识一个副本。
当然要去,如果是平时可能还有人因为时间晚了犹豫,可今天是周五,又刚刚打倒一个原本以为无法战胜的BOSS,要不是洪涛拦着,大家觉得打打老二也不是不可以。
现在一听说又有新BOSS了,没一个人肯退出,而且各个都是神速,洪涛的炉石刚搓了一半,已经有半团人不见了。