然后……当十个部落玩家在中间平原上协助萨满NPC开始仪式之后,一声怒吼响彻了整个山谷,像水元素一样的冰血之王就出来了。
“苍蝇会长,出BUG了吧,它怎么光在中间遛弯,不去进攻联盟呢?”又等了一会,团队频道里有人开始纳闷了,冰血之王是召唤出来了,但它啥也不干。
“别急,等十分钟。来来来,先杀杀联盟,他们又来啦。”也不知道暴雪的设计师是啥意思,反正不管部落的冰雪之王还是联盟的大树,出来之后都要思考一下人生,大概十分钟左右才会加入战斗。
而且这两个阵营BOSS智商太低,要是没人保护的话一个猎人就能把它风筝会基地里去被NPC杀死。所以还不能任它瞎冲,大家都的在它四周保护,该加血加血,该驱散驱散,就拿它当个坦克用,趁乱再去攻占联盟的墓地。
别说很多部落玩家没见过这玩意,联盟的玩家没见过的也占大多数。这下好了,他们全都冲上来打算围殴冰雪之王,但有了部落玩家的干扰和保护,冰血之王不仅没被打死,还越打越强悍了。这玩意是能升级的,杀的敌对势力越多它就越强大。
当冰雪之王冲到雷矛墓地时,这家伙已经有二百多万血了,无人能在它面前招架几个回合。不过它有一个毛病,就是谁对它仇恨大它就追着谁打,总是四处乱跑。洪涛特意安排了两个猎人三个法师来为它消除远程目标,它追谁就给谁减速,迅速解决,好让它回归正道。
本来联盟可以把冰血之王放进基地让自己的NPC对付,然后再守住大桥。这座大桥真要是强攻很费劲,说不定要打很久,当时奥山最著名的就是大桥保卫战了。
可惜他们不知道这个道理,这就是信息不对称的差距。他们前赴后继的阻截反倒让冰雪之王成长得越来越厉害,当它冲上大桥之后,联盟的NPC再想拦住就困难了,更何况还有一大堆部落玩家在后面加血、输出。最终联盟的最后一块墓地也被攻陷了,他们不得不去山洞里复活。
“进屋杀BOSS啊!和打副本一样玩命输出,谁也不许往屋外跑,死也要死在屋里!死了赶紧往里冲,联盟已经退了,五分钟之内必须干死它!”
如果没有冰血之王,这场战斗还是不能完美胜利,只要联盟在战场里不足十个人系统就会自动倒计时五分钟,然后自动关闭战场。现在有冰雪之王的协助,五分钟之内杀死联盟将军还是很可能的,啥战术啊,没了,车轮战吧!
将军是真厉害,就算防战有奶妈也挨不了他三下,但恶虎还怕群狼呢,没到三分钟他就饮恨了,这场奥山部落算是完胜,除了任务和矿洞之外该拿到的荣誉都拿到了。
同时大绿豆蝇这个ID和害虫工会战场团的名声也打出去了,奥特兰克山谷完胜,只用了不到一个半小时,这是很稀有的成就。
至少这些很爱打战场的部落玩家是没赶上过,也没见过冰雪之王的厉害,算是多学了一招,也大概知道奥特兰克山谷该怎么打才有效率。
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