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第五百零三章 碎裂的星界与界石的传说

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    当死亡骑士阿尔萨斯在那个血月小位面之中苦修不死之身的时候,林浩宇却是手持魔剑霜之哀伤,加入到神恩大陆的升级大军之中,感受着这件武器的强悍之处。

    不过让林浩宇失望的是,手持魔剑霜之哀伤并没有让他的实力提升多少,竟然才附加了10%的攻击力。

    对于林浩宇来说,这点攻击力根本不够看,还不如神器吸血鬼的祭品呢,后者除了能够提升15%的基础攻击力之外,还带有三大光环,对于实力的提升相当可观,比起魔剑霜之哀伤要强多了。

    而且在真正的战斗之时,林浩宇发现魔剑霜之哀伤之中的冰霜气息根本无法放出,自然也就无法对敌人造成减速效果,更不用说是为自己带来加速效果了。

    在这种情况下,装备上魔剑霜之哀伤之后对于林浩宇的实力非但没有丝毫的提升效果,反而还让他少装备了一件极品神器,实力却是有所降低。

    不过林浩宇并没有将魔剑霜之哀伤取下来,而是一直装备着这件对自己的实力提升起到了负作用的装备。之所以这样做,是因为林浩宇很清楚像魔剑霜之哀伤这种超越了神器级别的装备,是有着极大“傲气”的,除了要将之降服之外,还需要长时间的滋养及熟悉,来建立一种默契,才能够完全发挥出它的威力!

    之前死亡骑士阿尔萨斯沉睡那么多年,除了一些比较隐秘的原因之外,还有一个很重要的因素就是他需要一定的时间来与魔剑霜之哀伤建立联系。

    林浩宇虽然不会像死亡骑士阿尔萨斯那样耗费不知道多少年才将魔剑霜之哀伤彻底变成手中的利器,但是也需要相当长的时间来逐步培养“感情”,根据林浩宇的估计。这个期限起码也在数年以上。

    就这还是靠着玩家的特权,才能够将时间大幅缩短。否则的话真要像死亡骑士阿尔萨斯收服魔剑霜之哀伤时那样耗费数千年之久,岂不是等到老死都做不到那一点了!

    “虽然只提升10%的攻击力,但毕竟是按百分比提升的,在外界没什么用处,但是进入战争场景之后,所能够带来的提升就比一件比较普通的神器高上一些了!”林浩宇很快找到了安慰自己的理由或者说是借口。

    而在接连击杀数十头怪物之后,林浩宇也发现了一个特点,那就是魔剑霜之哀伤似乎能够汲取那些怪物体内的能量,或者准确的说是经验值!

    随后,魔剑霜之哀伤与林浩宇之间的默契也越来越高。

    当然了。这个过程是相当漫长的。林浩宇也是在兴致勃勃的砍了好几天的怪物之后才发现了一点异常。

    经过一段时间的杀怪,林浩宇发现他获得的经验值竟然比同在队伍里的子颜低上许多,但当他将魔剑霜之哀伤取下的时候,所获得的经验值就会恢复正常。

    而且魔剑霜之哀伤与他之间的联系也愈加紧密,进步速度是平常时候的数倍。

    发现这两点之后。林浩宇哪还想不到是怎么一回事!更何况此前林浩宇也接触过能够获得“经验”的装备,其中有些装备的经验值是按杀怪数量来算的,每击杀一只实力与等级达到要求的怪物便可以获得一点经验值,有的装备则是按照百分比分去所击杀怪物提供的经验值。

    但不管怎么说,装备能够获得经验值在林浩宇这儿都不算是什么新鲜事了,只不过他并没有想到像魔剑霜之哀伤这种超神器也会具备这种能力。

    “竟然需要如此多的经验值,看来这下又多了一个无底洞了,并且还是必须我亲自杀怪才能喂养的无底洞!”一念及此,林浩宇不由得有些头疼。打从进入神话世界开始,他就一直如同苦力一般,从来没有说是毫无压力的去玩游戏,即便是到了今天,获得了传奇级的英雄传承,并且还拥有诸多产业。以及数条说出去吓死人的位面贸易线,更不用说神器、极品神器的还有一大堆,可即便如此,林浩宇依然感到压力极大,这不,等到他的财富足以应付绝大多数突发状况之后,竟然又冒出来一个需要用经验值喂养的魔剑霜之哀伤,并且还必须他亲自杀怪才行,手下的契约佣兵以及宠物等都帮不上忙,这让林浩宇郁闷无比!

    魔剑霜之哀伤汲取经验值的时候需要和目标接触,这就要求林浩宇必须用它来击杀怪物。正是因... -->>
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