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    “很好,这么多应该能换一周的军饷了。”

    捡起最后一块散落的魔核,莫望擦了擦额头的汗。

    这是最后一块,但色泽有些奇怪。

    通常的魔核都是暗紫色的,形状不固定的结晶体,大小约估在黄豆差不多,像是从某一大块上砸下来的碎片一样。

    但眼前这块似乎有点大过头了。

    同样是哥布林掉落的魔核,这块足有樱桃大,分量约有五倍,色泽更加均匀,形状也是极有规则的菱形。

    也许是其他团队先前掉下的吧。

    这样想,莫望感觉自己捡了个便宜,把它灌进了自己腰间的灰色小麻袋里。

    合约34块魔核,以国家工会标准,哥布林的魔核是3颗一顿军饷,能换11顿,一天两顿的话,勉强能吃一周了。

    今天的收获颇为丰盛。

    已经一个月没有休息过的莫望,想着接下来即将到来的假期,不免喜形于色,转身离开遗迹。

    这是公元22世纪初,遗迹在世界上出现已经有半个世纪的时光了。

    人类也已适应了这个科技与战意并存的世界,仿佛从一开始就是两者兼具的一样。

    大约21世纪中期,世界各地一夜之间冒出了数百座遗迹,疯狂的魔物从遗迹中涌出,血洗大半个地球。

    倘若只是魔物还好,低级的如哥布林,食尸鬼,魑魅魍魉,僵尸野鬼等中西方低级的魔物,人类的军队姑且还能应付。

    随着魔物的涌出,遗迹中也逐渐走出更高级的神魔。

    没错,就是神魔,神与魔!

    中方传统神话中的,下到土地公,黑白无常,上到太白金星,齐天大圣,甚至是释迦摩尼,乃至太上三清。

    西方神话中,下到米诺陶罗斯,地狱三头犬,上到天使长加百列,邪神克鲁斯,乃至于撒旦,耶和华。

    这些神魔不光强大,且仿佛是克隆出来的一样成群结队源源不断。

    对物理伤害的绝对免疫让它们如履平地般的撕碎了人类的一切。

    钨芯穿甲弹只是挠痒,反装甲战车就是纸糊的,普通人的身躯在它们面前比与豆腐无异。

    人类自豪的科学和军队转眼溃不成军。

    短短三年人类数量锐减至十亿,而后,人类中也出现了一群拥有特殊力量【战意】的人群。

    战士,也就是现在的探险者。

    七年时间,在探险者和军队的合作下,遗迹中钻出地面的怪物才渐渐被击退,人类也围绕着各大遗迹重新建立自己的文明。

    而战争结束后,人类发现,杀死怪物后掉落的魔核是完美的能源载体。

    一颗品质极差的魔核就能提供50万千瓦时的能源,如中等一点的,米诺陶罗斯的魔核,能提供上亿千瓦时的能量。

    更不用说更高级的加百列,或者孙悟空的魔核了。

    加上十年战争带来的科技提升,人类对能源的需求翻了百倍,最终人类学着电影小说的设定,围绕遗迹建立城市,国家成立专门的工会,通过兑换制度,收购战士们杀死怪物后掉落的魔核。

    遗迹定期会产生怪物,必须随时清理,光凭各个国家本身的能力和军队中战士的数量根本做不到。

    收集魔核,管理民间战士,定期清理遗迹,重建城市,工会的成立正好一石四鸟的解决了。

    以往如魔都,帝都等城市都退居成了鸟不拉屎的三线城市,暴涨的房价在战争后一下跌的只有以往的百分之二到三。

    毕竟有遗迹的地方,才会有繁荣的城市。

    自此,战士正式改称为:探险者。

    工会,以遗迹为中心分别以东南西北四个方向2公里处各设立一座。

    不光是这座崇明遗迹,这是所有遗迹都市的惯例。

    堂皇的大堂足有百亩宽敞,但熙熙攘攘的人群还是把这里挤的水泄不通。

    干净整洁的瓷砖,肮脏的探险家,清新的空气和探险家的汗臭泥泞味,鲜明的对比在这里格外突出。

    几乎地上每块瓷砖,每分钟都会被清洁员打扫一遍。

    没办法的事,毕竟探险家多是从遗迹出来就直奔这里,所以大多身上极其肮脏。

    但就算工会雇佣了上千保洁员,让地板墙壁随时保持干净整洁,天顶上百座水晶灯还是难免蒙上了... -->>
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