成的星际各方势力强者的虚拟档案。
这样的工作他一直都在做,经过十来年不断完善和整理,目前炎黄星系的主控智脑虚拟世界中,已经建立了不下两百虚拟人物模型,几乎跟现实情况一摸一样的虚拟模型。
无论是战斗风格,还是各种特殊战技都没落下,可以说这些虚拟人物模型在虚拟世界能够发挥多强实力,那现实当中其原型也能够发挥多强实力。
这是一个巨大的素材宝库,不知道其它势力有没有这样的玩意,反正炎黄星系一众强者为此收益匪浅。
以蒙恬为首的所谓‘炎黄四少’能在贵宾区四处挑战所向披靡,除了一身强悍的格斗战技加成之外,在虚拟世界中的战斗磨练也绝对功不可没。
那些战斗力三万以上五万以下老牌星际强者,哪一个的年纪不是五十往上?
都是战斗经验极为丰富的老油条,没点特殊手段单靠林沙传授的格斗战技可吃不消。林沙能依靠模仿拳皇强者的格斗战技以弱胜强越级挑战,那是建立在他对体内能量的维系掌握达到了一个非常之高的饿水准。
不管哪个跟他对轰了几记,或者有身体上的接触,都不可避免会被他操作体内细微能量侵入,量少的恶化还没什么,可要是这些细微侵入能量达到一定数量突然爆发的话,外在的表现就是那位突然失去了对身体的掌握。
在那种激烈战斗的时候,稍一不慎都有可能命丧当场,更不要说突然间失去对身体的掌握了,那样的情况极其要命。
林沙有这样的本事不假,可是蒙恬几人没有这样的本事啊。
对体内能量达到细微控制这样的技巧,那都是需要耐心长年累月积累才成,而且表面上对自身实力提升没有多少帮助。正是因为如此,蒙恬等人根本就不可能将心思花费在这上面,有这时间还不如多提升一点战斗力。
说实话,如果没有那种多体内能量的细微操控水平,林沙的格斗战技威力将下降好几个档次。不能做到像拳皇游戏那样暂时使对手失去对身体的控制,很多连招根本就连不下去,也就无所谓什么威力不威力的了。
单靠那些‘必杀技’也不是办法,就算体内能量再磅礴也经不住那种连绵不断的巨大消耗。所以说,蒙恬他们几个的肉搏格斗水平虽然不错,但也就是不错而已。
难道那些老牌星际强者就没有一些独门绝技,当然有!
可他们在与蒙恬四个战斗的时候,无论在战斗经验还是对战机的把握能力上都强了许多,可最后的结果依旧是失败,最大的原因就在虚拟世界里的磨砺上。
使多年收集的资料个数据虽然不是很全面,但也囊括了星际几家强大势力旗下战士的基本战斗风格,以此为依旧建立起来的虚拟人物虽说不能完全以假乱真,但有个七八分相似还是没啥问题滴。
蒙恬几人经常在寻比世界中与这些虚拟强者对战,对于星际一些主流战斗方式不说信手拈来那也是了熟于心,这才能在与不同风格星际强者的战斗中取得不俗成绩。
可惜林沙和手下小弟们的人脉有限,能够收集到的战斗参数和具体数据有限,最多的也就是战士一族,暴熊帝国还是闪族战士的数据资料,另外还要加上一些木源强者和基因强者,虚拟世界的任务库里的种族还是少了点。
此次木源盛会恰好给了他一个收集星际各方势力著名强者的机会,趁蒙恬几人四下挑战各方星际强者的时候,他没少做私底下收集数据的活计。
只是之前只限于战斗力五万以下强者的数据收集,收集得再多对他也没啥大用。再说了星际各方势力之间的内部比斗切磋,也不会使出压箱底的手段,收集的战斗数据水分很大。
那次与外星际半兽人之间的约斗倒是一个好机会,可惜木源方面根本就不提供这场战斗的视频影象,他能做的也就是通过小型能量探测仪记录下来的数据通过智脑做模拟反推而已,想要还原当时的真实战斗情景还不知道需要等到猴年马月?
这次情况就不同了,有了苍松提供的从不同角度不同距离拍摄的战斗影象资料,很容易就能建立起一干参战星际强者们相对应的虚拟人物,而且还是真实可靠有保证的那种。
有了这些具体数据,起码囊括了星际大部份强悍种族的强者和战斗方式,这是一比巨大的财富。
在当时那种情况下,事关自家脸面和星际强者尊严,尼玛谁还敢有所保留……RS