bsp; “那他不喊不也一样吗?”似雨接道。
“错。”封不觉否定道,“有本质上的区别。”他抬手指了指分屏上的小叹,“他现在是知道对手位置的。”他又指了指龙傲旻,“而他现在并不知道对手的方位。”
悲灵接道:“哦!我明白了。”她恍然大悟道:“消极游戏!”
“原来如此……”似雨也听懂了,“小叹是在主动背向对手行动;而龙哥……由于他不知道小叹的位置,所以他无论朝哪边走,都可以被视为正在寻找对手的积极行为。”
“哎……”封不觉吁了口气,“你们俩都得在我的提醒下才能意识到这个差别,那小子自己……我看够呛咯。”
“不过……系统判定消极游戏,是需要一定时间的吧。”悲灵接道。
“时间是一个因素,另两个因素是他的意识和行动。”封不觉道,“意识方面,简单来说就是……小叹在主观上必须得认定自己做的事情对打败对手是有所帮助的。这样的话,别说朝反方向走了,就算挖个洞钻进去,或是睡在铁轨上,也不会被判定为消极游戏。他在第一轮里摇电梯的行为就是很好的例子,虽说实际上是无用功,但他主观上确实是在找对策。”他顿了一下,“如果他在意识上没有很明确的目的性,比方说,他只知道应该暂时远离对手,却不知道接下来该干什么。这时候,就要看行动了……”
“他此刻的行动是在逃跑哦……”悲灵说道。
封不觉摊开双手,“是啊,所以……咱们只能期望着……他的脑袋里已经有主意了吧。”
…………
“完全没有头绪啊~”小叹边走边低声念道,“已经走了十分钟,既没看到隧道尽头,也没有想出对付龙哥的办法,这不就成了单纯的逃跑了吗……”他双手抱头,蹲了下来,挠着头发道,“这样很快就会被判定为消极游戏了吧……”
“想想想想……”小叹自言自语着,他站了起来,来回踱步,“一击必杀、一击必杀……”他一次次重复着这句话,时不时扫一眼自己的技能栏和物品栏,“要足够快……足够强……而且只有一次机会,绝不能失手……龙哥的飞盾技能和追击技能都可以阻止我进行迂回,隧道里也没有供我游斗的空间……一击不成,就会陷入缠斗。”
他越想越觉得头大,要不是考虑到这场比赛的影像会被播放出去,想必他已经蜷成一团在地上来回打滚了。
“只能期待龙哥被火车给撞死了吗……”小叹嘀咕道,“不过从这隧道的情况来看,只要贴墙站着,是不会被火车蹭到的……”
他的判断没错,即使火车真的来了,在火车通过这条隧道时,两面墙和车厢之间还是有着几十公分距离的,玩家就算侧身站着也无妨,只要肩宽不超过一米,就不会被碰到。
“再说……我也不能确定火车一定会从龙哥那边过来,万一是从我这边……”小叹想到这儿时,忽有一个念头闪过脑海。
前文提过,小叹虽不如封不觉那么会谋划,但他只要“灵光一闪”,就会有惊人之举。
此刻,可能是某种与生俱来的天赋作祟,一个极具赌博性质的疯狂想法在小叹脑中诞生了……
…………
“用六成速度跑了那么久,还是没见到出口……看来系统是不打算让玩家走出这条隧道了。”到了这会儿,龙傲旻已基本可以确定自己选的方向与小叹是背道而驰,“看来是选错边了吗……”他吁了口气,“呼……不过小叹现在应该也已经调头过来了,要不然他会被判消极游戏的。”他念及此处,转过身去,“那我也回头吧,早点和他相遇,干脆地打一场。”
呜——库叱库叱库叱……
这时,隧道的远端,恰好传来了火车驶来的隆隆之声。
不多时,一个硕大的火车头便出现在了龙傲旻的视线中。
龙哥自然也早就考虑过会有火车经过的情况,见状,他便迅速移动到了墙边,背靠墙站好。
“老式的蒸汽火车吗……速度倒是挺快的啊。”龙哥侧过脸,瞅着正在逐渐靠近的车头。
突然,他的神色变了,在两秒间,龙哥就摆出了疑惑、讶异和大惊失色这三种表情……
“【哔——】”龙傲旻来了句脏话,并接道,“太夸张了吧!怎么上去的啊!”(未完待续。。)