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第三百二十六章 中城赛完毕

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    第三百二十六章 中城赛完毕

    从游戏的基础设定上来讲,阴风堡就算是刘逸飞和小刺客的“故乡”了。

    二人都是随机由这座中型城市进入游戏世界,更在这里踏出了他们迈向巅峰的脚步,也是在这里,二人在机缘巧合之下相识结伴,并到眼下成了履历艰险的至诚战友。

    由于当初在这里打拼过一段时间,且那还是游戏初期最艰难的一段“原始”岁月,所以两人都结实了一些或熟或稀的朋友。

    这些走的可能并不那么近的“朋友”肯定无法和眼下一直在一起游戏、战斗、历险的兄弟朋友相比,但那却也代表着一段相当独特的回忆,往往和这样的朋友聊上十分钟,你就会一下子回想起来当初的很多事情,可能不是发生在彼此之间的,但却肯定是当时那个特殊时期下的,这就是所谓的“同代人”。

    比起后面陆续进入游戏的“新玩家”,从游戏公测第一天就集体进入游戏的玩家共同经历了那段最特殊也是最艰苦的时期。

    在那个时候,别说是什么一身精致甚至稀有的高级装备了,只要你身上能随便比身边的其他人多出那么一两件能够遮体的玩意儿,其他的玩家就会用羡慕甚至是嫉妒的眼光看你。

    在那个时候,玩家阶级刚刚涌入游戏,是名副其实的“特困阶级”,别说什么战斗物资了,就连最基本的绷带都无法任意浪费,可能一天拼死拼活打了好多的怪,傍晚一算收入,前后才不过两枚银币的纯收入而已。

    现在回想起来,当时的情况还真的相当的辛酸,比起现如今一组小型治疗药水就得十好几银币的售价,小小的两枚银币能干什么?

    用刘逸飞的话说:奶奶的,老子当时忙死忙活一天,居然连一个死灵士兵的日正常消耗薪水都付不起,身价还不及骷髅的几十分之一,简直就是“领地流民”的工作收入水准啊

    相比起眼下动动手指头就是数百上千金币的出入,刘逸飞想起六个月前的一幕幕场景就觉得异常的“搞笑”。

    刘逸飞由于升级路途比较顺,一路杀的也过瘾,想起当初的窘境还有笑的力气,小刺客回忆起来就真是哭笑不得了~

    刚进游戏的时候,由于没有经历过游戏内测,以往又没有更多的网游经历,小刺客真正是一个网友小白

    他从来没想到,一款游戏居然可以做到这么逼真的地步,俨然自己在另一个世界又活了一遍一般

    在被这个世界的逼真所深深震撼的同时,小刺客其实也有点觉得失落,那就是,他周围的一些高中里的老同学不是没人玩这个游戏,但要么投生去了其他种族,要么就是在极远的地方无法相聚,对于当时尚有些羞涩内向的小刺客来说,要一个人在这个世界里摸爬还真有些为难他~

    所有的高手都是由小白进化过来的,所有的老鸟也都是由菜鸟成长过来的。或许现在回忆当初,你已经不记得了一次次辛苦赚来的游戏币被“职业骗子”骗走的惨痛记忆,但对小刺客来说,那一切的一切还就在半年前。

    千辛万苦存出来的第一枚金币,咬牙切齿买下的第一件珍惜不已的高级装备,万分辛苦搞定的第一个精英任务,第一次被骗走了大笔钱财后的懊悔和迷茫......

    小刺客有幸跟了一个实力变态的大哥,他自己也很有天赋,得以在较短的时间内快速成长起来~因此,半年前自己“菜鸟”时的情景,小刺客历历在目,现如今回忆起来,他也只剩感慨和辛酸~

    尤其想到自己好不容易从刘逸飞手中接过第一件算是“强力又特别”的武器的时候,他心中那种难以抑制的感激和兴奋;而之后的悲惨遭遇,又让他受到了多么巨大的打击,甚至差点就放弃了这款无比精彩的跨世纪网游。

    每每在擂台上或者场地外遇到一个熟人,二人都忍不住要停下脚步和对方攀谈一番。

    有些是就职了不同职业的友人,有些是曾经有买卖关系的生意伙子,也有一些,是幸运的同时就职了相同的职业,但却没有在擂台上相遇的朋友。

    面对熟人,又时逢大擂台这种前所未有的大盛事,双方自然都会鼓励对方一番,祝其取得良好的成绩,尤其眼下流云和小刺客的声望这么高,被外人传得神乎其神,更是频频被其他人调侃,说是不拿回来个冠军,替阴风堡涨涨脸面就不放过他们云云~

    而有些在擂台上意外相遇的熟人,双方间自然也是有点小尴尬的,不过短暂的寒暄过后,该怎么打还是怎么打,只是少了一些格杀的火药味,多了一些竞技较量的认真。

    经过了“小城”赛的淘汰后,再和眼下的“中城”赛进行对比,二人也并不觉得赛事难度也很明显的提高,不过有一点值得注意的是,一些能一路从小城赛事中脱引而出的玩家选手,能很明显的感觉到他们格斗意识的根本提高。

    和平常A怪时见到的大部分一板一眼行动的玩家相比,这些人的动作更灵活,思想也更开放,很少有会被系统动作约束的人出现。

    面对这样的情形,刘逸飞和小刺客二人都不由得一阵对视。

    游戏世界经过了六个月的沉淀积累,玩家的游戏方式终于在极大的程度上发生了转变,或许一路的改变并不明显,但是从现场的战斗效果能看出来,凡是战斗意识已经产生了蜕变的玩家,其战绩明显要强于普通的玩家

    同职业间的较量,哪怕等级比对方低上个三四级,只要装备的强度水平相差不太大,依靠意识上的提升,玩家就有相当大的几率扭转劣势,甚至将更强大的对手逼入苦战

    由于制度实行的是最残酷的淘汰制,因此现场的情况并不能表明整个游戏圈的意识已经发生了转型。只能说是凡是意识提高的玩家,都有更大的几率获胜晋级,而随着比赛难度的提升,这样的精英玩家势必会一次次的密集,知道最终将跟不上时代的普通玩家彻底淘汰。

    或许这场史上最大规模的比赛的重要意义就在这里

    通过这一场比赛,能让绝大部分玩家清晰的意识到,哪种方式能让他们在短时间内变得更强也能清楚的告诉他们,只有怎么样的战斗,才是未来更高强度战斗的真正方式。

    其他的老式的一板一眼的打法,经过这场巅峰赛事的淘洗,必定会彻底为玩家所抛弃,而其所产生的后续影响之大,绝对是任何一款其他游戏都难以做到的。

    一边思考着这些有的没有的事情,小刺客和刘逸飞的竞技积分也在不断的提高。

    刺客职业的擂台比斗整体上都要比巫师这边快出不少,毕竟刺客本身的血量就不太高,而攻击输出却高的有点吓人,只要武器水平不差的话,基本上刺客都有办法在十招内搞定一个和自己同阶同级的刺客玩家。

    相比起来,巫师这边却要麻烦不少~

    除了专精某方面能力的特殊职业外,巫师后期的转职方向都有点大同小异,基本上就是召唤、杀伤、辅助这三方面能力的此消彼长,而一般来说,一个大陆的巫师职业玩家却是肯定三方面的技能都要会一些。

    这也造成了巫师职业擂台赛的沉闷和亢长,比赛的过程出奇的相似,先是挂BUFF,然后召唤亡灵仆役,然后在仆役的掩护、对殴下不断的释放攻击技能,同时不停的给对方挂DEBUFF,然后仆役死了赶紧继续招,随后赛事依旧~

    可以说,除非两名巫师玩家的绝对实力差距非常大,或者就跟之前刘逸飞遇到的那个“暗黑德比”一样,对方是牺牲了自身输出能力而针对某种特定情况特意安排出来的“职业杀手型职业”,否则巫师之间的战斗少... -->>
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