在网络游戏里,运气是部分,技术自然也是一部分!
虽然相比起那些电子竞技项目来说,网络游戏一直被认为是人民币玩家的战场,但是事实上,哪怕是网络游戏,同样是需要玩家的技术的……
这一点,就像是不少热门的竞技游戏同样会带有升级元素一样!
从本质上来说,这两者都是玩家发自内心的一种需求!
是的,需求!
升级系统,是一种让玩家能够对于自己的付出获得满足的系统,能够让玩家看着自己的游戏角色一点点变得更加的强大,从而产生一种满足感,这种满足感,并不是其他的方式可以替代的……
几乎每一个游戏,都或多或少的拥有升级的体系,只不过,有的游戏之中,升级只是一种荣誉上的升级,而有的游戏里,升级则是实实在在的提升……
但是不管哪一种,本质上升级的系统带给玩家的,更多的还是一种心理上的满足感!
是一种对于付出的肯定!
事实上,这也是为什么许多人喜欢网络游戏的主要原因所在,因为在游戏之中,他们能够看到自己付出的时间变成经验,最后化作等级提升自己的角色,学习新的技能……
这一切的一切,都是让人心生愉悦的过程……
而除了升级之外,游戏另外一个非常重要的因素则是技术!
任何的事情,都必须要有一定的技术含量,如果没有技术含量,那么就无法让人形成优越感……
由此可见,技术也是一个非常重要的游戏指标!
是的,非常重要!
原因无他,对于玩家们来说,如果一个游戏单纯的只依靠装备和等级来判断双方的强弱,那么这个游戏实际上就没有什么太大的价值了,因为这意味着游戏商可以随意的创造出无法战胜的神灵来,当然,更多的时候,没有足够的技术壁垒,玩家的数量就不会太多,反之,如果游戏简单易懂,同时又具有不低的技术含量,那么往往玩家数量就会很多了……
最好的游戏,实际上还是那种易学难精的类型,上手容易,但是精通却很困难,这就会给玩家一个提升自己技术的空间,玩家和玩家之间的差异性,也会因此而体现出来!
而对于玩家来说,这种差异性无疑是非常积极的……
基本上最火的游戏,往往都囊获了这两个最基本的要素,一是升级,二是技术含量!
只有形成了这两个要素的平衡,游戏才会有足够多的玩家去玩!
前者需要的是时间,后者需要则是玩家的天赋,对于一个职业玩家来说,两者则是缺一不可的!
事实上,这也是正是为什么职业玩家们总是能够通过游戏赚取金钱的最大原因,首先,他们拥有足够多的时间,在条件允许的情况下,他们可能两个人甚至三个人使用一个账号,从而保证一个账号可以连续不断的升级,其次,大多数的职业玩家都拥有非常好的适应游戏的能力,无论是手速还是反映,都远比普通玩家来得强大,也正是因为这两点,所以职业玩家才能够在各种游戏之中先行一步!
流水家族作为一个老牌的游戏公会,自然也是如此……
事实上,他们最初的时候发展非常的顺利……
因为幻世可以在睡眠之中游戏的特性,所以大多数人都可以保持除了吃饭和必要锻炼之外的接近二十四小时在线,加上他们本身都是职业游戏玩家的关系,所以他们最初在游戏之中的发展还是非常快速的……
正当他们顺风顺水的发展了一段时间之后,游戏之中却是突然出现了一批明显拥有超过当前玩家平均水准的角色崭露头角,最初的时候,他们还觉得这些玩家是因为运气好完成了一些特殊任务获得了一些强力装备才会出现这样的状况,觉得这些玩家的技术虽然不错,但是却并没有达到足以凌驾在普通玩家之上的水准!
然而,随着时间的推移,这些人的强大程度却在以一种匪夷所思的速度提升!
直到这个时候,流水家族才意识到,自己好像已经在不知不觉之中,掉出了游戏的第一集团!
说起来,这是一件很难理解的事情,至少对于流水家族来说是如此,因为他们实在很难想象,自己的家族成员已经没日没夜的在练级刷副本刷装备的,为什么战力上却还是和那些强者们越拉越大!
流水家族算是比较老牌的游戏家族了,所以他们自然也很清楚,在网络游戏之中,总会有那么些人,他们的运气是高于玩家的平均水平的,往往他们的装备总是最快的能够成形,往往他们打怪练级的时候也总是很容易掉宝……
对于一个资深的游戏公会来说,这种偶尔出现的强运人物,在各个游戏都不会或缺,他们可以接受并且理解这种人物的出现……
但是,他们很快就意识到,这些特殊的玩家并不是单纯的运气好而已!
他们很强大!
是的,很强大!
直到这个时候,他们才将注意力集中到一个他们之前很少关注的地方!
技术!
是的,技术!
说起来,论起游戏技术来说,作为职业的游戏公会,流水家族实际上并不差,然而,也正是因为他们的游戏技术不弱,所以他们才会下意识的忽略了游戏技术的重要性!
是的,忽略!
因为他们早就已经给游戏技术下了自己的定义!
是的,自己的定义!
事实上,这也是绝大多数游戏爱好者和职业玩家们对于游戏技术的定义!
在大多数游戏玩家的认知之中,网络游戏里,装备和等级的重要性,是高于游戏技术,游戏技术不可或缺,但是优先级却也不会太高,所以,只需要拥有超过大多数人平均水准的游戏技术加上足够的时间,那么,就足以在大多数的游戏里赚取财富了!
幻世的题材并不如何新颖,剑与魔法的游戏背景也算是一个被用滥的题材了,所以绝大多数的玩家对此都没有什么太多的排斥,也正是因为如此,所以对于流水公会一度认为,技术层面的事情,是不需要自己花费太多时间去思考的,顺其自然就可以了……
是的,顺其自然!
等级高了,装备好了,技术自然也差不到哪里去!
说起来,在其他的游戏里,这种概念也是大行其道的,玩得多了,自然也就玩的好了,游戏技术不需要太多的锻炼,读书千遍,其义自现……
然而,幻世却不同!
他们忽略了最重要的一件事情,那就是幻世和普通意义上网络游戏完全不同!
在其他的网络游戏之中,玩家的技术是有上限的,也就是说,玩家利用自己的技术,能够达到的效果,是有限度的,哪怕是一个擅长闪避的角色,也不可能闪避掉每一个法术,每一次攻击,能否闪避在大多数游戏里,都只是系统的判定而已,玩家可以堆闪避装来让自己达到高闪避的目的,但是却不可能让自己闪避掉每一次致命的攻击!
对于传统的网络游戏来说,玩家的技术通常只是体现在,使用什么技能,什么时候使用技能,走到什么位置使用技能等等,听起来好像很复杂,但是实际上却也仅此而已……
玩家走位以及时机还有他们的反应速度以及做出的选择,都会决定玩家在战斗之中的成败,在游戏之中,很多东西都不是玩家自己可以决定的,他们能够决定的更多的只是做不做,仅此而已!
就像是玩家的角色释放一个法术,实际上玩家只需要在键盘上按下一个按键而已,玩家不需要吟唱,不需... -->>
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