不会有人脑残到去声讨……
毕竟,在战场之上,任何救助友军或者击杀敌人的行为,都是绝对正确的事情,即使五阶玩家们更加喜欢一对一的战斗,但是却并不意味着他们不希望自己濒死的时候获得友军的救援……
那种上了战场之后,却还是要始终秉持的所谓一对一的骑士精神的家伙,从某种程度上来说,都是愚蠢到不能够在愚蠢的人!
骑士精神这种东西,永远都是在己方处在绝对优势的情况下,才会动用的东西,就像是所谓的善待俘虏一样,只有自己人能够吃饱了穿暖了,往往军人才会考虑俘虏的生活状况,而在确立起绝对的优势之中,一门心思的去秉持所谓的骑士精神的士兵,都应该被直接拉出去枪毙了!
当然,虽然说是这样说,但是这样的情况其实也并不如何多见……
道理很简单,战斗这种事情,本身就是一种需要高度精神集中的事情,在需要高度精神集中的情况下,去关注身边的其他战况,实际上本身就是一件具有一定风险的事情……
分心去关注其他人的战况,本身就已经很危险了,而出手相助或者突施冷箭,无疑就是一件更加具有风险的事情了……
要知道,在同阶的战斗之中,哪怕只是稍稍的分心,都可能会导致战局的失败,更不用说是在战斗之中去攻击其他的敌人又或者是救援自己人了……
这样的行为本身,实际上就已经是存在有一定的风险的,在救人或者杀人的同时,很可能当事人自己就已经被敌人解决掉了……
而也就是因为如此,往往只有在战局上已经能够完全压制敌人的玩家,又或者刚刚结束了战斗,获得了短暂空余时间的玩家,才有机会去做这样的事情……
绝大多数的玩家,他们需要面对的,却还是自己眼前的敌人……
就像是此时的乐舞一样……
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黄金平原。
这是黄金平原最外围的一个战圈……
在这个战圈之中,一场激战正在展开……
战斗的双方是一个带着面具的少女以及一个全身黑衣的刺客……
这个全身黑衣的刺客长得很高,身形却是有些消瘦。像是一条长长的竹竿一般……
在绝大多数人的认知里,一个人的身高越高,往往行动也就会越是缓慢,就像是篮球运动员一样。一般来说。身高越高的球员,弹跳和身体的反应以及奔跑的速度。往往都会比矮个子球员来得慢一些……
一般来说,矮个子的球员,他们的身体速度以及爆发力还有弹跳能力,都会远远超出那些大个子的球员。事实上,这也恰恰是他们在篮球这项运动之中的生存之道,有些球员甚至在身高不过一米六的时候,就拥有了足以灌篮的能力,这就已经足以体现出他们身体的变态之处了……
而反之,一般来说,篮球场上的高个子球员。他们往往在奔跑速度以及跳跃能力上都不会太过出众,如果说那些矮个子球员都是游击队的话,那么这些高个子的球员则像是一个个的哨塔,他们在球场上主要的作用。就是是在篮下发动进攻,并且争抢足够多的篮板球……
越是大个子的球员,行动上也就越是迟缓,这一点,几乎是他们天生的缺陷,完全无法依靠训练之类的手段去弥补……
其实这也是很容易理解的事情,人长得越是高大,自身的重量也就越重,行动起来的阻力也就越大,可以说这样的状况是自然界的规律……
说到底,就像是游戏里的各种角色模型一样,有些角色的模型,天生注定就是移动速度缓慢,攻击速度缓慢的,即使利用道具提升到极致,天然的模型却还是会限制他们的战斗力发挥,这也就是为什么在那些团队竞技类游戏里,玩家会将游戏里的英雄进行分类的原因所在了,有些英雄,就算是有再多的钱,也很难发挥出足够强大的战斗力,这就是他们天生模型上的缺陷……
反之,如果一个人的身高不高,但是身体结构比例匀称的话,那么这个人反而可以爆发出理论上最快的移动速度来……
然而,这一切在这个高个子的黑衣刺客身上,却被完全颠覆了……
因为,这个黑衣刺客的速度很快!
是的,很快!
按照正常的情况来说,一个身材高瘦的刺客,是很难将自己的速度提升最极致的……
就像是练习田径的人,往往教练也会对他们的身材有一定的要求,太矮肯定是不行的,步幅太小的情况下,往往是一件很吃亏的事情,但是太高了,其实也不行,虽然人高了之后步幅会变大,但是同样的,每次迈出脚步的频率则会受到制约,人越高,抬腿的频率也就越慢,这一点,是可贵存在的状况,不是能够通过训练去改变的……
所以,对于田径运动员来说,实际上是有着最合理的身高体重比例的,往往只有身体架子上符合最完美的结构,才能够让运动员在跑步之中既能够拥有一定的步幅,又能够维持在一定的高频率上……
在幻世之中,一般来说,一个刺客的身材,最理想是一种黄金比例,在黄金的比例下,人体往往能够在瞬间产生最大的爆发力,身体高速移动的时候,受到的阻力也会相对更小,也更加便于刺客能力的发挥……
然而,这个黑衣刺客的情况却完全并不是如此!
他的身材很瘦,身高却也很高,单纯从外表来看,其实更像是鹿鼎记里的胖头陀的身材……
而他速度快的原因很简单……
因为他的奔跑,并不是用两条腿!
或者说,他奔跑的时候,并不是单纯只用两条腿!
而是,四肢并用!
是的,四肢并用!
很多熟悉田径的人都应该知道,在田径比赛之中,绝大多数的运动员在起跑的时候,都会使用蹲跪式的起跑方式,原因何在?
其实道理很简单,因为蹲跪式的起跑方式,可以最大限度的将人起跑的阻力减小,让人在一瞬间产生巨大的爆发力,在减少阻力和蹬踏产生的爆发力之下,往往第一步起步就可以最大限度的让人体的加速度达到极致,以便可以让人最快速的启动,并且在最短的时间里完成加速……
短跑之中,运动员在速度的比拼上,其实是相差无几的,真正决定最后结果的,往往就是三个方面,第一就是加速,加速所用的时间越短,那么最终的平均速度也就自然越快,第二就是维持阶段,在这个阶段,能够维持什么样的速度同样很重要,最后则是第三阶段的冲刺……
而这三个方面,不仅仅需要身体条件的支持,更多的也需要技术层面上的支持……
而蹲跪式起跑,无疑是起跑阶段能够最快速让身体达到最大速度的利器……
然而,其实如果仔细想一想的话,蹲跪式的起跑,本质上来说,其实就是一种四肢同时落地的起跑方式……
而毫无疑问的是,相比起双腿奔跑的人类来说,四肢同时奔跑的动物,往往有着远比人类快得多的速度……
原因何在,其实恰恰就是源于这种四肢落地的奔跑方式!
当然,对于现代人来说,四肢落地的爬行,速度是远远比不上常规意义上的奔跑的…… [本章结束]