终止了豹子的这种无聊生活……
对于游戏这种东西,豹子最初是非常不感兴趣的……
家族让他进入幻世的时候,他对此还有些不以为然……
但是,没有过太多的时间,幻世就让他彻底的沉迷了……
原因很简单,因为他发现,幻世的真实程度远远超过了他的想象之外……
现实之中难得一见的强者,在幻世里却是多如牛毛,不仅仅是玩家,还有许许多多强大的怪物……
每一场战斗,都让豹子发自内心的感受到内心的喜悦……
最关键是,在幻世之中,豹子还体验到了一种现实之中从来都没有体验过的美妙!
那就是死亡!
是的,死亡!
对于很多人来说,死亡是一件非常值得恐惧的事情,所谓的生死之间有大恐怖就是如此……
在这个世界上,绝大多数的人都畏惧着死亡,因为死亡代表着一切的终结……
但是对于豹子来说,却是恰恰相反……
如果条件允许,其实豹子很想死死看,感受感受死亡究竟是一种什么样的体验……
但是,现实却不允许他这样去做……
即使他无数次在战斗之中接近自己的这个目标,但是每次都成为了战斗的胜利者……
而每一次接近死亡,也让豹子越是对于死亡产生了一种发自内心的向往……
原因很简单,对于普通人来说,工作是为了生活,为了让自己生活的更好,所以才要努力的去工作,而死亡则代表着美好生活的终结,自然不会是一种好的体验……
而对于豹子来说,情况却恰恰相反,对于他来说,战斗才是最大的享受,至于战斗间隙的休息,只是为了让自己能够更好的享受下一场战斗和杀戮带来的快乐而已……
而比战斗更加让豹子感兴趣的,却是战斗到死!
对于他来说,战死是一种对于自己最高的奖赏,那是一种代表了自己全力以赴之下,最终还是必须无奈接受死亡命运的欣喜,捷径全力的战斗,最终战死……
这样的画面,对于豹子来说,是最理想的一种归宿……
然而,也就是因为死亡的体验只有一次,并且无比的珍贵,所以豹子才不愿意轻易的去体验这样的感觉,就像是很多人在吃东西的时候,总有把最好吃的东西留到最后吃的做派,实际上也是一样的道理……
他渴望战死的体验,但是却不会随意的战死,恰恰相反,为了能够让自己更好的去体验战死的快感,他就要让自己变得更加的强大。只有被足够强大的敌人杀死。才会让豹子产生发自内心的快乐……
然而。幻世的存在,却是满足了他对于死亡的需求……
在一次越阶挑战的精英怪物的战斗之中,他第一次遭受了死亡……
尽管并不是现实之中真正意义上的死亡,但是这一次的死亡却还是带给了豹子一种无与伦比的体验……
他第一次,体会到了死亡的甘甜和美好!
倾尽了全力,最后还是遭遇了死亡,这样的体验让他发自内心喜欢上了这个能够给自己带来这种极端享受的世界!
在接触了幻世很长的一段时间里,豹子就始终闭门不出。一直在幻世的世界之中不断的杀戮和战斗,没有花费太多的时间,他就轻而易举的达到了现实之中也不曾达到了五阶!
直到他接受了来自司徒浩的召唤……
事实上,像他这样,因为各种各样的原因,得以在游戏之中自由行动的阎罗会玩家,实际上并不在少数,在司徒家族里,总是有一部分**于传统意义上的家族组织之外的散人存在的,如果说家族的组织代表的是有秩序的佣兵团队的话。那么这些散人们,往往就代表着精锐的独行佣兵……
之前乐舞一战被秒杀的夜王。其实也是属于这一类人群之中的佼佼者……
凡此种种的散人觉醒者成员,其实数量也并不在少数……
这些人的存在,其实有些像是古代的门客或者供奉,虽然属于家族的一员,但是在某种程度上却又有极高的**自主能力……
事实上,这批觉醒者他们或许没有什么团队协作的配合能力,但是在单打独斗上,却又往往会有自己的独特认识,往往比普通的觉醒者在战力上和处理突发事件的能力要强出一筹来……
在接受了来自家族的任务之后,豹子就出现在黄金平原的这个战场之上……
事实上,在黄金平原之上,豹子的战绩并不如何的显赫……
当然,与其说是不显赫,甚至可以说,这个男人在黄金平原上之前的表现非常的低调……
是的,低调……
在挑中乐舞之前,他只杀死了三个对手……
这样的战绩,比起黄金平原上动辄五十人斩百人斩相比,自然不算数显赫……
然而,他所杀死的每一个对手,分量却都不轻……
第一个被他斩杀的对手,是一个拥有百人斩称号的五阶战士……
第二个被他斩杀的对手,是一个同样拥有百人斩称号的五阶刺客……
第三个被他斩杀的对手,则是一个拥有两百人斩称号的五阶火法师……
也就是因为如此,所以他仅仅只是击杀了三个人,就已经获得了两百人斩的战场称号……
而之所以如此,其实原因很简单——豹子是一个很挑食的家伙……
是的,挑食!
对于豹子来说,所以的敌人都是自己的猎物,都是自己的食物……
而自己的猎物,就必须由自己亲自去捕获,去烹饪!
从这个角度来说,豹子是一个很有原则的人……
他不会试图去偷袭已经被打成重伤的敌人,对于他来说,自己的猎物,必须要完全由自己亲自完成狩猎,才能够让自己产生满足的感觉……
他选择的每一个对手,对于他来说,都是最美味的猎物和食材!
他喜欢这种狩猎猎物的感觉,那种在黑暗之中观察猎物,等待时机的感觉,简直让豹子有种热血沸腾的感觉……
就像是自然界之中的野兽一样,豹子每次都会在出手之前仔细的观察自己的目标,找到对方的破绽之后,他就会毫不犹豫的出手,完成对于目标的狩猎……
对于豹子来说,黄金平原就是一个天然的猎场,这里的每一个对手,都能够让他肆无忌惮的享受杀戮的快乐……
然而,也就是因为如此,所以对于豹子来说,选择反而变得至关重要了……
他要在许许多多美味的食材之中,找到其中最美味的一种!
没有花费太多的时间,他的目光就落到了面具少女的身上……
优雅而又淡定的仿佛与整个战场格格不入的面具少女!
精准的箭术,可怕的怪力,两种相互矛盾的状态在少女身上完美的融合……
事实上,在看到少女轻描淡写的杀死夜王的时候,豹子就不由自主的兴奋起来……
这样的猎物,才是自己的追求!
于是,他锁定了自己最后的猎物,并且开启狩猎……
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黄金平原。
战斗,还在继续……
在战场的一角,乐舞和豹子的战斗还在继续……
从旁观者的角度来说,此时的乐舞处在一种绝对的劣势之下……
高速移动的豹子,即使身处在一种近乎急速的状态之下,但是身形和动作却依然处在一种连细节都无可挑剔的完美状态之下,也就是因为如此,这种近乎完美的攻击方式,也是让乐舞不得不将自己的注意力全部放在规避对方的攻势之上……
事实上,在战场之外的围观者之里,也有不少人的目光都投射在这场战斗上,不过,和流水无情不同的是,这些围观者绝大多数的都是在仔细观察刺客的另类的战斗状态……
在此之前,在场的任何人恐怕都很难想象,一种四肢落地如同野兽一般的行动和战斗模式,居然可以产生这种可怕到极点的高速高效的实战效果!
是的,高速并且高效!
在常规意义上来说,速度和质量往往是很难画上等号的,正常的情况,速度越快的情况下,质量也往往越是低下,所谓欲速则不达,就是这样的道理……
举一个很简单的例子来说,穿针孔是一件技术活,但是绝大多数的普通人想要做到却也不难……
但是,如果换一个环境呢?如果让人在维持高速跑步的情况下,还要用手持线头去穿针孔呢?
那么,恐怕绝大多数的人都难以做得到!
事实上,不要说人自己跑步了,就算是在少有颠簸的车船之上,想要穿针过线也并不是一件很容易的事情……
毕竟,越是高速的运动的情况下,人往往越是难以保持平衡,越是难以保持平衡,想要维持精准和效率也就越是困难,就像是普通的射箭和骑射,就是完全不同的两种概念,后者比起前者来说,往往要困难太多……
但是,豹子却做到了,并且做得非常的完美!
这种完美,几乎已经超出了绝大多数普通玩家的理解之外……
尽管所有人都很清楚,幻世是一个技术含量非常高的游戏,在幻世之中,如果有足够高明的技巧,理论上可以做到任何能够被想象到的事情……
但是,却从来没有想到过,居然有人真的能够拥有近乎是如同野兽本能一般的战斗模式!
锐利的铁爪加上如同豹子一般的战斗模式,几乎让这个刺客的战斗拥有了难言的魔力!
是的,魔力!
就像是最顶尖的职业游戏玩家,当他们在操作自己的游戏角色的时候,也往往会带有这样一种让观众着魔的魔力!
那是一种极致的视觉的享受!
完美到极点的充满压迫的战术,让人发自内心的产生赞叹和寒意!
这是一种近乎完美杀戮手段!
任何一个领域,如果足够的完美都会让人产生赞叹……
即使是杀戮也是如此……
而现在,豹子呈现出来的,就是一种近乎完美的杀戮战法……