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第一千三百三十章 区别二

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过这种机械化的战斗,能够让玩家对于角色的技能和判定,有非常直观的认知,甚至形成一种近乎于本能的战斗反应,通常情况下,角色等级提升的时候,也往往伴随着玩家操作技巧的提升……

    就像是很多游戏里都有弓箭手这样的职业,而弓箭手的风筝技巧,其实就是要通过练级的时候一点一点去锻炼出来的,尤其是风筝强力怪物的时候,往往是容不得一丝一毫的差错的,玩家在游戏之中的时间越长,往往玩家的游戏技巧和游戏经验也会变得更加的出众,一个高手和一个菜鸟之间,是没有任何可比性可言的……

    有些事情,在菜鸟眼里属于不可能完成的任务,但是在高手的手里。却往往是理所当然的事情……

    一个真正经典的游戏。游戏角色和操纵角色的玩家。本身就应该是一种相辅相成的关系,角色非常重要,但是玩家自己也非常重要,同样的角色,换一个人去操作,就会出现很多很多的问题,而同样的一个人,去操纵不同的角色。也会有非常不同的感觉,毕竟不同人的操作习惯不同,游戏的快捷键也各不相同……

    而很多的rmb游戏,却往往是单纯的角色论,也就是说,玩家的操作在游戏之中其实并不重要,只要角色足够强大,就算是开自动,别人也很难战胜,而玩家负责的。只是给这个角色充钱而已,与其说是玩家在玩游戏。到不说是是游戏在玩玩家而已……

    这样的游戏,往往是那些土豪们的最爱,但是对于真正的技术流玩家来说,却是不屑一顾的……

    而幻世则是属于典型的高难度技术流游戏……

    和常规意义的经典网络游戏不同的是,如果说常规意义的网络游戏之中,角色和玩家之间的重要性是一比一的话,那么在幻世之中,角色和玩家之间的重要性可能要达到三七开,二八开,甚至是一九开之多!

    原因无他,因为在幻世之中,玩家的角色更多的只是玩家自己意志的载体而已,真正能决定一个角色的战斗力的,最根本的却还是玩家自己的战斗技巧,和单纯的鼠标键盘上的战斗不同,幻世之中的战斗更加贴近真实,也就是因为如此,战斗之中的变化也非常非常得多,甚至多到出了常规意义上的能够被计算的概念!

    有些时候,一个动作哪怕只是偏移一寸,可能对于战斗的结果也会有翻天覆地的改变!

    在武者之中有这样一句话,所谓功夫高一寸,就高得没边了!

    这一句话其实很容易理解,武道本身就是一种力量和技巧的结合,纯粹的力量达不到一力降十会的情况下,打不到目标就是白搭,必须要通过高明的技巧或者招式来配合,而技巧在武道之中,实际上是非常重要的,如果一个人的武技比另外一个人高明,哪怕仅仅只是高明一点点,那么这一点的优势,在战斗之中,往往就会被无限制的放大……

    很多时候,武者之间的战斗,本身就是相差一线的,比对手强一线,那么对方无论如何都无可奈何……

    而在幻世之中也是如此,玩家的角色本身,只是玩家战斗技巧的载体而已,而对于玩家来说,只要战斗的技巧高明一线,往往在战斗之中就会呈现出压倒性的优势,尤其是一对一的战斗之中,战斗技巧高明的刺客往可以轻而易举的格杀一切非重甲的职业……

    在很多的游戏里,玩家本身的存在,都是很容易被忽略的,绝大多数人在看游戏的时候,关注的都是角色身上的顶级游戏装备,却总是会忽略打出这些装备的人,他们总是会这样想,如果自己也有这么好的装备,就会怎么样怎么样,但是却很少会想,如果自己也有这么好的操作和反应,会如何如何……

    而事实上,之所以出现这样的状况,本质上来说,是因为对于玩家来说,游戏技巧这种东西,在常规意义上的游戏里,是很难被拉开差距的,绝大多数高端玩家,在游戏技巧上,都不会有太大的差别,很多时候无非就是相互之间的博弈而已,一方碾压另外一方,或者被另外一方所碾压,很多时候都并不是什么难以理解的事情,就像是剪刀石头布一样,无非就是克制关系而已……

    鼠标和键盘之间的战斗,对于绝大多数的玩家来说,是很难来开本质上的区别的,尤其是对于那些游戏高手来说,这种差距,其实往往是非常非常细微的,也就是因为如此,真正意义上的顶级玩家顶级装备之间的战斗,更多的时候还是看职业之间的克制,以及战斗之中双方的心理博弈来确定胜负的!

    而在幻世之中,情况就完完全全不同了!

    在幻世里,玩家本身的能力,是可以很大程度上决定一场战斗的胜负了,甚至同样属性的角色,也会因为不同人的操控而存在有以一敌十的状况出现……

    十个普普通通的宅男。对手一个训练有素的武警。哪怕是同样的身体属性。也绝对难逃被秒杀的命运……

    也就是因为如此,幻世的存在,可以说是对于技术流玩家最大的一种肯定!

    而在此之前,电子游戏之中,只有竞技类的游戏,才会涉及到所谓的玩家技术层面,普通的网络游戏之中,很少会有人说某某的操作水平很高之类的话。更多只会说某某角色的装备特别极品,手法也非常娴熟,仅此而已……

    事实上,也就是因为电子竞技的存在,所以才会有人去认同一个玩家的游戏技巧本身,也是有价值的,和游戏之中的其他一切都无关,只是单纯的游戏技巧!

    在电子竞技的世界之中,就像是下棋,打牌一样……

    纯粹游戏操作技巧。以及纯粹的对于游戏规则的认知,其实也一样是有价值的!

    一个明星的职业电子竞技玩家。身价往往是非常不菲的,尤其是他们的双手,很多人都有高额的保险,这也是一种社会对于他们才能的认可……

    当然,竞技是竞技,网游是网游……

    两者之间其实还是有本质上的区别所在的,也就是因为如此,所以网络游戏之中的职业玩家,和电子竞技之中的职业玩家,是完全不同的两种概念,前者更加需要的是一种对于游戏规则的认知和理解,对于不同游戏环境的适应能力,还有对于游戏前景的预估,对于市场价值的分析,而后者则偏向于纯粹的游戏技巧和游戏天赋,前者偏向于秩序,而后者则偏向于力量……

    然而,幻世的出现,却是打破了这种玩家们对于网络游戏的固有人知!

    在幻世之中,玩家的游戏技巧同样有很高的价值,甚至可以主导一个角色的战斗力非常高的比例,甚至在现实之中,一个幻世之中的高阶玩家,随着时间的推移,也往往能够收到周围人的羡慕的眼光,即使是再有偏见的人,也不会轻而易举的表露出自己的不屑一顾,原因无他,因为在幻世之中,玩家的战斗技巧,是实实在在能够为他们带来实际的财富和利益的……

    最简单的来说,高端玩家单刷一个副本,然后录下视频放到论坛,然后设置收费观看,就能够给他们带来不少的经济利益,除此之外,像是各种第一时间的一对一战斗,又或者是团战副本,如果放出视频,往往也都会受到很多初学者的追捧,游戏之中的各种高阶的材料和物品,也往往能够给他们带来丰厚的经济效益……

    从某种角度来说,在幻世之中如何混得好了,就算是现实里不去上班,也足够可以让自己生活的很好,也就是因为如此,普通人对于幻世高阶玩家的认知和态度,也自然会随之改变……

    而也就是因为幻世之中的,玩家的技术会很大程度上决定角色的强弱,所以对于很多的技术流玩家来说,他们对于幻世的设定是非常认可的,即使在幻世之中,游戏的初期的难度非常之高,但是却依然还是会有无数的新人们趋之若鹜的进入幻世之中,很多时候,其实人心也就这样的,越是困难的事情,越是会有人愿意去接受挑战,越是会有人试图能够借此扬名立万……

    说到底也就是价值观的问题……

    有些事情,如果做了能够给自己带来利益,那么就算是在困难的事情,也会有人去做,而有些事情,如果做了没有什么好处,那么就算是再简单的事情,也不会有人去……

    就像是考公务员一样,可谓是千军万马过独木桥,但是却依然还是有无数人选择走上这一条道路,原因无他,无非就是因为一旦成为公务员,就等于是成为了秩序的一员,自然而然会成为其他人羡慕嫉妒恨的对象,为了能够实现这个目标,所以很多人才会废寝忘食的钻营……

    至于什么为人们服务之类的想法,估计去考公务员的是,是没有类似的想法的,如果真的只能单纯的服务没有权利,恐怕谁也不会愿意选择走这条道路,权利和义务永远都是并存的……

    从某种程度上来说,幻世的存在,就是这样的一个世界,在这个世界之中,无论是强者还是弱者,都有自己的一席之地,都有自己可以生存的空间,都能够找到让自己成长的道路……

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