大和帮采用的麻雀战术,首先是分散前进。但在即将短兵相接的时候,这个战术必须有一个中间的衔接过程。因为松散的站位虽然有利于躲避远攻,但对于近战却非常不利。所以在远攻和近战之间,攻击方必须迅速从松散的站位重新集结,然后发挥团队冲击的优势冲出去。也正因为有这个衔接过程,美国佬才能趁着这个时候痛打落水狗,每一次都能够杀敌多出对方的一半。
现在四大帮继续采用这个战术,这就为美国佬的落石战术提供了便利。此前在对方集结的时候,只用弓箭招呼,虽然杀伤力也很大,但终究有限。而现在采用落石战术之后,滚滚的巨石落下,飞入密集的人群,每一块石头都发挥了最大的价值。基本上敌军每次派出的兵力,能够冲到面前的,就只有30%了。接下来再通过反冲锋,美国佬总能以一比五的战损,搞定对方的攻击。
转眼之间,兴致勃勃的四大帮攻山行动,就已经失去了一半的精锐主力。这个时候,四大帮不得不改变了作战方式。因为他们并不清楚,到底山上还有多少人。美国佬打到现在还很坚挺,而他们的损失已经非常严重了。如果所有的精锐都丧失了,接下来还拿什么去攻击呢?
四大帮形成的新战术,是把精锐夹在其他兵力之中进攻。这并不是说,精锐将跟其他兵力混编。而是在十次攻击之中,只出动一次精锐。这个战略目标非常明显。你不是石头多么,先耗掉你的石头,然后再用精锐攻击,看你还怎么守。
但从对方的调动,美国佬早已看出了端倪。精锐和其他战力的区别,只要远远看上一眼,还是很有区别的。而当美国佬的抛射产生作用之后,这个区别就更加明显了。只要抛射下去立刻可以形成秒杀的,那肯定就不是精锐了。美国佬对付这些兵力的办法,那就是依靠常规作战,不使用石头。而一旦对方派出精锐,那石头肯定就下去了。
相对于精锐,四大帮的其他战力就差多了。如果精锐在石头的打击下还能五换一的话,其他战力就连二十换一都做不到。不过这样一来,又让四大帮看到了机会。此后干脆不出精锐,就让其他兵力上。二十换一看似比例悬殊,但一直这么耗下去,就不信用几千万大军耗不死一个小小的领地。
也就是在这个时候,四大帮外围主力全军覆没的消息已经传了过来。这也就意味着,四大帮的兵力中,如今还在穿山甲作战的,已经是硕果仅存了。这坚定了四大帮要耗死美国佬的想法。为此,四大帮还派出了千万大军,占据了外围的关隘,形成阻击阵地,随时准备对付我方的援军。
时间一点一滴过去,四大帮这边的坏消息接踵传来。首先是越南佬被抓,然后是领地被攻占,然后是司州领地被攻占,最后是越南佬被杀。四大帮的士气越来越低落。这一战就算他们攻下了总统甲,也已经是惨败了。但也正因为如此,他们现在必须攻下总统甲。也只有这样,他们才不算颗粒无收。
但四大帮显然低估了我军的进军速度。就在美国佬剩下十万大军的时候,我的八个路义勇军和冯羽的一个游帅部后备军已经同时抵达了穿山甲。黄巾撤退,其他黄巾玩家撤走,四大帮玩家在攻击美国佬的同时,根本就没有能力防守刚刚攻占的一百个系统庄园。大军毫不费力就收复了这些失地。在美国佬再次损失两万大军的时候,开始攻击四大帮的外围阵地。
一边是后备军的绿色兵种,一边是七星兵这个黑色兵种,四大帮的阻击部队都是普通兵力,如何是这两路大军的对手。再加上兵力也是占优,很快就将对方的千万大军全部活捉。接着,大军翻过山岭,向四大帮发起了最后的围歼战。数千万大军一个不漏,连同率领他们的十多万玩家,全部都被活捉。而美国佬也终于守得云开见月明,赢得了这次保卫战。
除了把美国佬的穿山庄还给他之外,其他99个系统庄园,全部成了我的战利品。此前我麾下的系统庄园只有44个,而现在,加上夺取自黄巾玩家的9个荆州系统庄园和9个司州系统庄园,我麾下的系统庄园总数达到了161个,差不多增长了三倍。而这其中更大的意义,则是我在穿山甲一带新增936个彪的系统乡勇兵力,加起来超过了三个军。今后其他玩家再来攻击的话,这里已经不是当初那么好打了。
而奥巴马此战虽然最终取得了胜利,却也是惨胜。将近一个军的兵力,最后只剩下了六万。这段时间他积累起来的百多万人口,基本上都已经用来征兵了。现在相当于把他的领地打残了。不... -->>
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