> 陈晓宇思来想去还是让游戏部的人知道人数达到后直接开启比较好,第一时间开放神兽模式。
“好,总裁我这就去通知他们。”
助理快步走,迅速前往游戏部,因为游戏要更火了,担心延误了。
看着数据每天都在更新,到了差不多了,只缺少最后一些人就能突破时,官网在那发布了数据,随后每天一更新,到了那一天终于到达了。
那些玩家们都在时时刻刻关注着,看到这个数据,纷纷在玩家们群发消息。
一时之间,玩家们都激动了,纷纷争先恐后的在官网下留言:人数到了,疯狂暗示。
陈晓宇也在关注着,看到此立即告诉游戏部的人即刻开放,而游戏部已经先在此前几分钟开放神兽模式,并有一些开放优惠。
同时也在越来越完善此游戏的服务与承压力。
后台询问人员要时时在线关注为玩家们解说。
看到人数多了,游戏部开发模式时也给了他们对决的场地。只是很少有人知道并使用。知不知道这里有人发现了?并且在跟人决斗,对决的信息是可以在玩游戏时看到的。
突然,在玩游戏时有一行字飘过:玩家在对决,可要前去观看。
地点:对决地
那些玩家们看到此消息,纷纷询问着什么?有对决的地方,此地在哪里?并要赶过去围观看热闹。还有一些人在询问其作用。
毕竟有些人在游戏里可是关系不是很好的,想要知道这对决的作用与限制,有些人看到对决的两个人走了出来。
同时在游戏中还浮现了一行字,表示其中一个玩家被打败了,同时他的等级也被另一方所夺去了10级,他的神兽也会变成了一个幼儿时期的神兽。
看此情此景,那些互相关系不好的玩家们就开始动了。
想要诀斗,以看谁强谁弱,解决一下。
有些人也在问后台咨询,很快得到了回复。
原来此处是对诀地,赢得对决的人可获得该与他对决之人的等级和该与他对诀之人的神兽也会随着他变弱。
有一行小字,赢得的等级并非一定的,视其对诀之人等级而定。
可获得等级1至10。
最后还有一句,等级并非无多大用,且与神兽强弱有关。
有个限制,若1级则不可进入该对诀地,否则神兽可能成初使状态。
同时,等级之间差距大于五时,不可进行对决。
也有人问后台咨询,有想和好友玩耍打架,除了对决地,还有其他的地方吗?
一问才知道还有另一个地方在对决隔壁,叫挑战。
问题都被回答,那些得到回答的人,纷纷发信息告知,或者在游戏公开发言中,发此消息。
一瞬间玩家们都沸腾了,结约前往此地。
对决地中的对决台不仅仅只有一个,还有几个,因需要对决的人有多少而定。
同时,对决之人与对决的结果都会被公布在游戏消息中。
他们在对决过程可以有人在旁观望,但不可以插手,同时也进不去对决现场,可看可观不可进。
见此场景,不少人开始与他人进行对决,只要有矛盾都会来这里解决问题。