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而‘雪花’的任务,是提供日本动漫产业和游戏产业一流的美工画手和脚本编辑。
而之前我也说过了,这个游戏的引擎完成度已经有65%。”
“……我明白了。
但是原谅我,我现在尚且不能给您一个完整的答复。”
他认真地将企划书整理好,“希望您能将这份企划书暂时留在我这里,容我几天后再回复您。”
“这个自然没问题的。”
其实近藤由美的目标也算达到了。
她站了起来,又是向他鞠了一躬,美丽的眼睛闪烁着明亮的光泽:“只是下次再见面的时候,我希望是在餐桌上。
渔人码头有一家不错的日本料理,不知道后天晚上您可否赏光?”
…………
于是,刚刚带领下属们起草了另一个公司的招标方案,正要去休息一下的埃德加接到了一个电话。
他刚刚按下接听键放到耳边,听筒里就传来了一个熟悉又无奈的声音。
“埃德加,‘雪花’公司的女战神刚刚来轰炸过我了。”
韦慎之坐在办公室里,僵硬地看着游戏的主线剧情了几个主角人设,眼角有些抽搐,“她想出了一个同性恋游戏的单子,你说我接还是不接?!”
…………
没错,“雪花”
公司提出的单机游戏的背景是以东亚三国为主古典世界。
他看过了近藤由美留下的,关于那份已经夭折了的计划的起草。
大概正如近藤由美所说,该游戏的主打市场是日本,所以其背景是日本的平安时代。
而她现在提出的游戏,则有两个备选方案。
一个是按照原剧情走,另一个的背景则设在中唐,比平安时代要早了大概50年。
这本来很好,也很能迎合猎奇的西方人对东亚武打世界的爱好。
虽然北美的游戏市场已经被暴雪等超级大公司瓜分的连渣子都不剩下,但是却很少有大型游戏基于东方背景。
无论是变则四刀还是草木皆剑,无论是温婉端庄的和服女子还是白衣翩翩的风流侠客,都很能迎合西方人对东方文化的猎奇——你看看《画皮2》在北美的票房就知道。
但是……
为什么无论是温婉端庄的和服女子,还是白衣翩翩的风流侠客,全部都是对异性没有兴趣的主?!
“雪花”
公司,你们到底在想什么?!
这种游戏真的有市场吗?
这也就算了。
为什么这个游戏的归类会是r18?难道说那些法线贴图、高光贴图、建模雕刻,都要去服务主角啪啪啪时的表情和皮肤?
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