手机浏览器扫描二维码访问
邱恒阳也不介意,等观众们的笑声平息了,才继续说道:“最后一个问题,gameover画面上的广告栏。”
“很多未入门的游戏设计师们都有一个问题,就是不重视游戏的盈利方式,在设计之初完全没有考虑进去。”
“比如《猎人岛》这款游戏,也就是本次第二名的作品。
它本身是一款相对成熟的冒险游戏,但是,设计者同样没有考虑盈利方式,这在我看来是一种缺憾。”
“并不是说,闷头设计出一个游戏,你就成功了。
就像拍电影,你的电影评分很高,但是上映后票房惨淡,这也不算是成功。”
“如果你没有考虑特殊的盈利方式,那么你的游戏就只能挂在应用市场上,以一个比较一般的定价按份销售。”
“我们假设,《猎人岛》这款游戏的售价是十块钱,目前有330个推荐,我们再假设这330人中的80%都愿意为这款游戏付费——这个比例已经很高了——那么《猎人岛》的盈利就是2640块。”
“回过头来,我们再看《flappybird》。
如果它也选择按人数购买付费,那我可以断言,它会成为一款非常失败的产品。”
“但是很显然设计者考虑到了这一点,他把《flappybird》的盈利方式设定为下载免费、广告位收费,这就非常高明了,而且和这款游戏本身的特性非常契合。”
“各位玩家的总游戏时长是349小时,我们假设平均每10秒钟就要死亡一次——这个值已经偏高了,大部分人连三秒钟都坚持不过去。”
“那么,各位玩家的总死亡数是125640次,所以,在试玩的一个小时之内,这款游戏一共弹出了12万次广告。”
“而且,大家注意,这些广告的投放目标是很明确的,因为爱玩《flappybird》这款游戏的肯定是手游用户,而且是质量比较高的用户,因为能坚持下来的都是很有耐心的玩家。”
“所以,如果我是另外一款手游的设计者,我会考虑去买这个广告位。
我们假设《flappybird》的每30次广告会吸引一个玩家,而每十个真实玩家会产生一次消费。
那么,我在《flappybird》上投放广告的收益,是获得418.8次消费。”
“如果每次消费是10块钱,那么我在《flappybird》上投放广告的收益就是4188块钱,我至少会愿意投入3000块钱来购买这个广告位——这已经超过了《猎人岛》。”
“还有一点请大家注意。
《猎人岛》采用单次购买的方式,喜欢这一类游戏的玩家本来就少,而且买过的不会再买第二次,所以它的后续盈利能力是很弱的。”
“但是flappybird,由于它具有病毒一般的强扩散特性,它的用户极有可能会呈现出爆炸式增长,而且,广告位完全可以定期更换,这个月卖给我,下个月卖给他,这样一来,游戏的后续盈利是有一定保障的。”
“所以,《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏的盈利能力,其实差距非常非常大!”
“以上的这几点,都是我认为flappybird这款游戏能够成功的因素。
大灾变时代过后,人类进入了科技与武道并重的时代,全民皆武,机甲狂潮。人类的进化,基因的奥秘,异族的入侵,有基因强大者,飞天遁地。有更强者,肉身横渡虚空。星空彼岸,修真文明,那是另一个世界...
主要人物夏云熙,傅少弦夏云熙从未想过有一天她会丢了傅少弦。她本是夏家最受宠的三小姐,一夕巨变,被逼远走他乡。三年后,她携子归来,他依然是高高在上的傅家三少,而她早已不是千金小姐。本以为他们再无机会,他却依然对她如初!新婚之夜,他冷冰冰的掐着她的下巴说,云熙,我们离婚!...
为了兄弟,那不是打架,只是为了一口气! 为了兄弟,我愿倾我所有。 年少时的轻狂,只为追寻心中的梦想 当时奋不顾身,只因为兄弟两肋插刀! 是兄弟,不用过多言语,已能并肩而战 是兄弟,不需歃血为盟,已能同生共死 兄弟一声,那就是一生兄弟,不服就干! 王浩,没有父母在身边,孤傲的他从小学便没有朋友,只...
穿越高富帅迎娶白甜美,走上人生巅峰,意大利,同样有自己的钢铁雄心!读者群号647839384...
QQ阅读第一编辑组签约作品!正在看亮剑的杨尘穿越了,穿越到亮剑的平行世界,成为晋绥军358团楚云飞麾下一名士兵,还带了个系统。哎哟,我去!杀鬼子竟然爆装备!系统提示恭喜宿主击杀日军官兵一名,爆出毛瑟98k狙击步枪一支!系统提示恭喜宿主击杀日军少尉一名,爆出反坦克一门!系统提示恭喜宿主击杀日军少佐一名,...
遥远的太古时期天地方开,混沌初判,各大种族天骄辈出守护着最后荣耀的巨擘们相继陨落,人族乘势而起,然而海量的灵气却随之深埋进九地之下,善者为龙恶者为煞。...